Dom Aktualności „Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

Autor : Isaac Aktualizacja : May 20,2025

Jedenaście lat po debiucie, Far Cry 4 może teraz pochwalić się gładszym doświadczeniem, działając na 60 klatkach na sekundę (FPS) na PlayStation 5. Jak donosi GAEL_74 w Far Cry 4 Subreddit , historia aktualizacji gry ujawnia, że ​​wersja 1.08 wprowadziła „Wsparcie 60 FPS na konsoli PS5”. Jeśli jeszcze nie zbadałeś żywy i ekspansywnego świata Far Cry 4 , jest to idealna okazja do zanurkowania. Ustawienie gry w Himalajach jest nie tylko oszałamiające wizualnie, ale także służy jako dynamiczny plac zabaw, który zaprasza graczy do walki, polowania i odkrywania pionowego krajobrazu. Pagan Min, Pagan Min, z udziałem jednego z najbardziej pamiętnych złoczyńców serii, Far Cry 4 oferuje fascynującą narrację pomimo jej słabszych postaci. Jak stwierdził recenzja IGN, uzyskała „świetną” ocenę 8.5/10 za angażującą kampanię, współpracę i konkurencyjne tryby wieloosobowych, które celebrują wolność gracza.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć

Far Cry 4 dołącza do rosnącej listy gier Ubisoft z epoki PS4, które otrzymały ulepszenia wydajności w ostatnich latach, w tym Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins . Rozwój ten wywołał emocje wśród fanów na subreddicie, którzy z niecierpliwością przewidują podobne ulepszenia dla innych ukochanych tytułów, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 . Jednak termin aktualizacji niektórzy gracze czuli się niefortunni, a jedno wyrażali rozczarowanie zaledwie kilka dni po osiągnięciu platynowego trofeum: „Żartujesz dobrze. Po prostu platykowałem grę, jak trzy dni temu”, ubolewał .

W powiązanych wiadomościach Ubisoft niedawno ustanowił spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six Toma Clancy'ego, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch następuje po ogłoszeniu, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy, co stanowi kluczowy sukces wśród tła głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i anulowania gier , które wywierały presję na Ubisoft do dostarczenia. Cena akcji spółki osiągnęła najniższy poziom, zwiększając stawkę dla przyszłych wydań. Ponadto Ubisoft po cichu wprowadził osiągnięcia parowe do 12-letniej komórki Splinter Cell: Black List , dodatkowo zwiększając swoje starsze tytuły.