"Far Cry 4 raggiunge 60fps su PS5"
Undici anni dopo il suo debutto, Far Cry 4 ora vanta un'esperienza di gioco più fluida, in esecuzione a 60 fotogrammi al secondo (FPS) su PlayStation 5. Come riportato da Gael_74 sul subreddit Far Cry 4 , la storia di aggiornamento per il gioco rivela che la versione 1.08 ha introdotto "Supporto 60 FPS sul console PS5". Se non hai ancora esplorato il vibrante ed espansivo mondo di Far Cry 4 , questa è l'occasione perfetta per immergersi. L'ambientazione del gioco in Himalaya non è solo visivamente sbalorditiva, ma funge anche da parco giochi dinamico che invita i giocatori a impegnarsi in combattimento, caccia e scoprire il suo paesaggio verticale. Con uno dei cattivi più memorabili della serie, Pagan Min, Far Cry 4 offre una narrazione avvincente nonostante i suoi personaggi più deboli. Come ha affermato la Review di IGN, ha ottenuto una valutazione "grande" 8,5/10 per la sua coinvolgente campagna, cooperativa e modalità multiplayer competitive che celebrano la libertà del giocatore.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di giochi Ubisoft dell'era PS4 che hanno ricevuto aggiornamenti sulle prestazioni negli ultimi anni, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo sviluppo ha suscitato l'eccitazione tra i fan sul subreddit, che stanno anticipando con impazienza miglioramenti simili per altri titoli amati come Far Cry Primal e Far Cry 3 . Tuttavia, i tempi dell'aggiornamento hanno lasciato alcuni giocatori sfortunati, con uno che esprimeva delusione pochi giorni dopo aver raggiunto il trofeo di platino: "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, come, tre giorni fa", si sono lamentati .
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una sussidiaria focalizzata sul credo del suo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Franchis di Tom Clancy, sostenuta da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori, un successo critico in mezzo a uno sfondo di flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni di giochi che hanno messo pressione su Ubisoft per la consegna. Il prezzo delle azioni dell'azienda ha raggiunto un minimo storico, aumentando la posta in gioco per le versioni future. Inoltre, Ubisoft ha introdotto in silenzio i risultati di Steam nella cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , migliorando ulteriormente i suoi titoli legacy.
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