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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Auteur : Isaac Mise à jour : May 20,2025

Onze ans après ses débuts, Far Cry 4 possède désormais une expérience de jeu plus fluide, fonctionnant à 60 images par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Comme l'a rapporté GAEL_74 sur le Sous-subdredit Far Cry 4 , l'histoire de mise à jour du jeu révèle que la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5." Si vous n'avez pas encore exploré le monde dynamique et vaste de Far Cry 4 , c'est l'occasion idéale de plonger. Le décor du jeu dans l'Himalaya n'est pas seulement visuellement magnifique, mais sert également de terrain de jeu dynamique qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, à la chasse et à découvrir son paysage vertical. Avec l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, Far Cry 4 offre un récit convaincant malgré ses personnages les plus faibles. Comme l'a indiqué la revue d'IGN, il a obtenu une "grande" note de 8,5 / 10 pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs qui célèbrent la liberté des joueurs.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette évolution a suscité l'excitation parmi les fans sur le Sandredit, qui anticipent avec impatience des améliorations similaires pour d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 . Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs se sentant malheureux, avec un exprimant la déception quelques jours seulement après avoir atteint le trophée Platinum: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours", ont-ils déploré .

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision suit l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, un succès critique au milieu d'une toile de fond de flops , de licenciements , de fermetures de studio et d'annulations de jeu qui ont fait pression sur Ubisoft. Le cours de l'action de la société a atteint un creux historique, augmentant les enjeux des futures versions. De plus, Ubisoft a discrètement introduit les réalisations de vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant encore ses titres hérités.