"Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5"
Elf Jahre nach seinem Debüt bietet Far Cry 4 nun ein glatteres Spielerlebnis, das auf PlayStation 5 bei 60 Bildern pro Sekunde (FPS) läuft. Wie von Gael_74 auf dem Far Cry 4 Subreddit berichtet, zeigt die Update -Geschichte für das Spiel, dass Version 1.08 "Support 60 fps auf PS5 -Konsole" einführte. Wenn Sie die lebendige und expansive Welt von Far Cry 4 noch nicht erkundet haben, ist dies die perfekte Gelegenheit, um eintauchen zu können. Das Spiel des Spiels im Himalaya ist nicht nur visuell atemberaubend, sondern dient auch als dynamischer Spielplatz, der die Spieler einlädt, sich in Kampf zu beschäftigen, zu jagen und seine vertikale Landschaft zu entdecken. Far Cry 4 mit einem der denkwürdigsten Schurken der Serie, Pagan Min, bietet trotz seiner schwächeren Charaktere eine überzeugende Erzählung. Wie IGN von IGN sagte, erhielt es eine "großartige" Bewertung von 8,5/10 für seine engagierte Kampagne, kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi, die die Spielerfreiheit feiern.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste der Ubisoft-Spiele aus der PS4-Ära an, die in den letzten Jahren Leistungsaufrüstung erhalten haben, darunter das Creed-Syndikat von Assassin und Assassins Creed-Ursprünge . Diese Entwicklung hat bei den Fans auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst, die mit eifrig ähnlichen Verbesserungen für andere geliebte Titel wie Fell Cry Primal und Far Cry 3 erwarten. Das Timing des Updates ließ jedoch einige Spieler unglücklich, und eine drückte nur wenige Tage nach dem Erreichen der Platin -Trophäe aus :
In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertrafen, was einem Kulissen hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die den Druck auf Ubisoft zum Liefern ausgewirkt haben, ein kritischer Erfolg übertraf. Der Aktienkurs des Unternehmens erreichte ein Allzeittief und erhöhte die Einsätze für zukünftige Veröffentlichungen. Darüber hinaus führte Ubisoft der 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist leise Dampferfolge ein und verbesserte seine Legacy-Titel weiter.
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