Dom Aktualności COD: Black Ops 6 Aktualizacja

COD: Black Ops 6 Aktualizacja

Autor : Mila Aktualizacja : Feb 24,2025

COD: Black Ops 6 Aktualizacja

Call of Duty: Black Ops 6 Aktualizacja odwraca kontrowersyjne zmiany zombie

Treyarch zwrócił się do obaw graczy dotyczących ostatnich zmian w trybie Zombie Black Ops 6, w szczególności opóźnienie odrwienia w trybie kierunkowym. Po negatywnych informacjach zwrotnych, aktualizacja z 9 stycznia powróciła do kontrowersyjnych zmian, które przedłużyły czas między rundami a zombie po pięciu zapętlonych rund w rundzie 15. Ta zmiana, początkowo wdrożona 3 stycznia, utrudniała Kill Farming i Camo Challenge.

Aktualizacja obejmuje również kilka ulepszeń:

  • Citadelle des Morts poprawki: Do mapy Citadelle des Morts zastosowano liczne poprawki błędów w trybie kierunkowym, zajmując się problemami z postępem zadań, niedokładnościami wskazówek i usterkami wizualnymi. Rozstrzygnięto również błąd awaryjny związany z rozszerzeniem osłonki pustki i całunem Aether.
  • Buffy Rift Shadow: Mod amunicji cieniowej otrzymał znaczące buffy, zwiększając wskaźniki aktywacji dla normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów (ten ostatni z wyposażonym w wielką grę). Jego czas odnowienia został również zmniejszony o 25%.
  • Dodatkowe poprawki: W całej grze wprowadzono ogólne ulepszenia, w tym poprawki problemów wizualnych na karcie zdarzenia, brakujące dźwięki dla kamieni milowych zdarzeń i ulepszenia stabilności zarówno w trybach wieloosobowych, jak i zombie. Skóra operatora „Joyride” dla Majów jest teraz poprawnie widoczna na odległościach powyżej 70 metrów.

Patrząc w przyszłość:

Więcej poprawek i korekt błędów ma na celu aktualizację Black Ops 6 Season 2, wprowadzając 28 stycznia. Obejmuje to rozwiązywanie pozostałych problemów, takich jak błąd z podwójnym atakiem Vermin. Do tego czasu gracze mogą nadal pracować nad ukończeniem głównego zadania Citadelle des Morts przed zakończeniem ponownego załadowania sezonu 1.

Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9 aktualizację notatek Patch Podsumowanie:

Światowy:

  • Postacie: Rozwiązałem problem z widoczności skóry „Joyride” Mayi powyżej 70 metrów.
  • UI: Rozwiązywane problemy wizualne z kartą zdarzenia.
  • Audio: Naprawiono brakujący dźwięk dla kamieni milowych zdarzeń w grze.

Multiplayer:

  • Tryby (czerwone światło, zielone światło): Zwiększony XP przyznawany z bonusów meczowych.
  • Stabilność: Wdrożyłem różne poprawki stabilności.

Zombie:

  • Mapy (Citadelle des Morts): Zaadresowane awarie związane z rozszerzeniem pustki i osłonę Aether, wraz z problemami z efektem wizualnym i problemami z przewodnictwem w trybie kierunkowym.
  • ^
  • Mody amunicyjne (cień): Zwiększone szybkości aktywacji i zmniejszony czas odnowienia.
  • LTM Najważniejsze informacje/regulacje (martwe światło, zielone światło): Dodano mapę Liberty Falls i zwiększyła okrągłą czapkę do 20.
  • Stabilność: Wdrożyłem różne poprawki stabilności.

Deweloperzy podkreślili swoje zaangażowanie w tworzenie zabawnego i satysfakcjonującego doświadczenia zombie, podkreślając odwrócenie zmiany trybu kierunkowego jako bezpośredniej reakcji na opinie gracza.