COD: Black Ops 6 Atualização aborda a alteração de zumbis
Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos
A Treyarch abordou as preocupações com os jogadores em relação às mudanças recentes no modo de zumbis da Black Ops 6, especificamente o atraso de gerar no modo direcionado. Após o feedback negativo, a atualização de 9 de janeiro reverteu a alteração controversa que estendeu o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop na rodada 15. Essa mudança, implementada inicialmente no dia 3 de janeiro, dificultou a conclusão da agricultura de Kill e da Camo.
A atualização também inclui várias melhorias:
- Citadelle des Morts Fixes: Inúmeras correções de bugs foram aplicadas ao mapa da Citadelle des Morts no modo direcionado, abordando problemas com progressão da missão, imprecisões de orientação e falhas visuais. Também foi resolvido um bug de colisão relacionado ao aumento da bainha vazio e à mortalha.
- Buff de brecha de sombra: O mod de munição da Rift Shadow recebeu buffs significativos, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (o último com o grande jogo aumentado equipado). Seu cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%.
- Correções adicionais: Melhorias gerais foram feitas em todo o jogo, incluindo correções para problemas visuais na guia Eventos, falta de áudio para marcos de evento e aprimoramentos de estabilidade nos modos multiplayer e zumbis. A pele do operador "Joyride" para Maya agora está corretamente visível a distâncias além de 70 metros.
Olhando para o futuro:
Mais correções e ajustes de bugs estão programados para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6, lançando 28 de janeiro. Isso inclui abordar questões restantes, como o bug de ataque duplo de vermes. Até então, os jogadores ainda podem trabalhar para concluir a missão principal da Citadelle des Morts antes da primeira temporada recarregada.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 de atualização Patch Notes Resumo:
Global:
- Personagens: Resolveu o problema de visibilidade da pele de Maya além de 70 metros.
- UI: Abordou problemas visuais com a guia Eventos.
- ÁUDIO: Corrigido o áudio ausente para banners de marco de eventos no jogo.
Multiplayer:
- Modos (luz vermelha, luz verde): Aumento do XP concedido dos bônus da partida.
- Estabilidade: Implementou várias correções de estabilidade.
zumbis:
- MAPS (Citadelle des Morts): Frases abordadas relacionadas ao aumento da bainha vazia e da mortalha, juntamente com falhas de efeito visual e problemas de orientação do modo direcionado.
- Modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerador de zumbis.
- Mods de munição (Rift Shadow): Aumento das taxas de ativação e diminuição do cronômetro de recarga.
- Destaques/ajustes LTM (luz morta, luz verde): Adicionado mapa da Liberty Falls e aumentou a tampa redonda para 20.
- Estabilidade: Implementou várias correções de estabilidade.
Os desenvolvedores enfatizaram seu compromisso de criar uma experiência divertida e gratificante de zumbis, destacando a reversão da mudança de modo direcionada como uma resposta direta ao feedback do jogador.
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