COD:Black Ops 6 Updateはゾンビの変更に対処します
Call of Duty:Black Ops 6アップデートは物議を醸すゾンビの変化を逆転させる
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。否定的なフィードバックに続いて、1月9日の更新により、ラウンドとゾンビの間の時間が延長された論争のある変更が、ラウンド15で5つのループラウンドの後に延長されました。この変更は、最初に1月3日に実装され、殺害農業と迷彩チャレンジの完了を妨げました。
更新にはいくつかの改善も含まれています。
- Citadelle des Mortsの修正:監督モード内のCitadelle des Mortsマップに多数のバグ修正が適用され、クエストの進行、ガイダンスの不正確さ、視覚的なグリッチに関する問題に対処しました。ボイドシースの増強とエーテルシュラウドに関連するクラッシュバグも解決されました。
- Shadow Rift Buff: Shadow Rift Ammo Modにはかなりのバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率が増加します(後者は装備されています)。クールダウンタイマーも25%削減されました。
- 追加の修正:ゲーム全体で一般的な改善が行われました。これには、イベントの視覚的な問題の修正、イベントマイルストーンのオーディオが欠落していること、マルチプレイヤーモードとゾンビモードの両方の安定性の向上が含まれます。 Mayaの「Joyride」オペレータースキンは、70メートルを超える距離で正しく見えます。
先を見据えて:
1月28日に開始されたBlack Ops 6シーズン2アップデートのために、より多くのバグの修正と調整が予定されています。これには、害虫の二重攻撃バグなどの残りの問題に対処することが含まれます。それまでは、プレイヤーはシーズン1のリロードされた結論の前に、シタデルデモートのメインクエストの完了に向けて取り組むことができます。
Call of Duty Black Ops 6 1月9日更新パッチノート概要:
グローバル:
- 文字:マヤの「ジョイリデ」の肌の視認性を70メートルを超えて解決しました。
- ui:イベントタブで視覚的な問題に対処しました。
- オーディオ:ゲーム内のマイルストーンバナーのためのオーディオの欠落を修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード(赤色光、緑色の光):マッチボーナスから授与されるXPの増加。
- 安定性:さまざまな安定性修正を実装しました。
ゾンビ:
- マップ(シタデルデモート):視覚効果のグリッチと指向モードガイダンスの問題とともに、ボイドシースの増強とエーテルシュラウドに関連するクラッシュに対処しました。
- モード(方向モード):ラウンドとゾンビスポーン遅延の間の延長時間を戻しました。
- 弾薬mods(Shadow Rift):アクティベーション率の増加とクールダウンタイマーの減少。
- LTMのハイライト/調整(デッドライト、緑色の光): Liberty Falls Mapを追加し、ラウンドキャップを20に増やしました。
- 安定性:さまざまな安定性修正を実装しました。
開発者は、プレイヤーのフィードバックへの直接的な応答として、指示モードの変更の逆転を強調し、楽しくてやりがいのあるゾンビ体験を作成するというコミットメントを強調しました。