Bungie inicjuje pełną recenzję po ponownym użyciu pracy nieokredytowanej artysty
Destiny 2 Developer Bungie stoi w obliczu kolejnego oskarżenia o plagiat, tym razem związany z ich nadchodzącym strzelanką science fiction, Marathon . Artysta Antireal wystąpił, twierdząc, że Bungie korzystał z elementów swoich dzieł bez pozwolenia lub uznania w środowisku gry. Screenshots z ekranami z Alpha Playtest z Marathon na X/Twitter, podkreślając ikony i grafikę, które bardzo przypominają projekty, które pierwotnie opublikowali w mediach społecznościowych w 2017 roku.
Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku.@bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb - n² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W oświadczeniu przeciwrealu wyraża frustrację z powodu powtarzających się przypadków głównych firm korzystających z ich pracy bez odszkodowania lub uznania. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splakować się pomysłami i tynkiem w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - napisali. Antireal podkreślił również walkę o uzyskanie spójnego dochodu z pracy, podczas gdy większe firmy korzystają z tego.
Bungie odpowiedziała szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym artystom. Stwierdzili: „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziliśmy, że były artysta bungie dołączył je w arkuszu tekstur, który ostatecznie został wykorzystany w grze. Ten problem był nieznany przez nasz istniejący zespół artystyczny, i nadal sprawdzamy, jak miało miejsce ten nadzór”.
Studio podkreśliło swoje zaangażowanie w naprawienie sytuacji i zapobieganie przyszłym wydarzeniom. „Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody” - dodali. Bungie ogłosił także plany przeprowadzenia dokładnego przeglądu zasobów w grze i wdrożenia surowszych kontroli w celu dokumentowania wkładu artystów.
Ten incydent jest częścią wzorca oskarżeń przeciwko Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który twierdził, że elementy fabuły z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił mu, gdy walczył o dostarczenie dowodów, zwłaszcza że dana treść została „sklepiona” i nie była już publicznie dostępna.
Na kilka tygodni przed tym pozwem Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asa Destiny 2 był prawie identyczny z Fanart od 2015 r., Aż do najmniejszych szczegółów. Te powtarzające się zarzuty podkreślają ciągłe obawy dotyczące własności intelektualnej i praw kreatywnych w branży gier.
Najnowsze artykuły