Bungie再次使用未經信用的藝術家的作品後,發起了完整的評論
Destiny 2開發人員Bungie面臨著另一個指責pla竊,這次與他們即將到來的科幻射擊遊戲馬拉松有關。藝術家Antireal挺身而出,聲稱Bungie在遊戲環境中未經許可或信貸未經許可使用其藝術品的元素。 Antireal在X/Twitter上共享了Marathon的Alpha Playtest的屏幕截圖,突出了圖標和圖形,與他們最初在2017年在社交媒體上發布的設計非常相似。
最近發布的馬拉松alpha及其環境覆蓋了我在2017年製作的海報設計中提升的資產。
在一份聲明中,Antireal對主要公司使用其工作的重複實例表示沮喪,而無需賠償或承認。他們寫道:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中,從過去十年中我所改善的相同的設計語言中吸引的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸因的情況下為想法和抹灰掠過。” Antireal還強調了從工作中獲得一致收入的鬥爭,而大型公司則從中受益。
Bungie迅速做出回應,發起了調查,並將問題歸因於前藝術家。他們說:“我們立即調查了對馬拉松藝術家貼花未經授權使用藝術家貼花的關注,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的情況。”
該工作室強調了他們致力於糾正局勢並防止未來發生的事情。他們補充說:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家做正確的事。就政策而言,未經藝術家的允許,我們不會使用藝術家的作品。” Bungie還宣布了計劃對遊戲中資產進行徹底審查,並實施更嚴格的支票以記錄藝術家的貢獻。
該事件是針對Bungie的指控模式的一部分。 10月,該工作室面臨著一位作家的訴訟,該作家聲稱他的故事中的情節元素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》。 Bungie試圖駁回該訴訟,但在努力提供證據時被法官拒絕,尤其是因為所討論的內容已被“拱頂”,並且不再公開訪問。
就在訴訟的前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎與Fanart從2015年開始相同,直到最小的細節。這些重複的指控凸顯了對遊戲行業中知識產權和創意權利的持續關注。