Bungie는 신용 아티스트의 작품을 다시 사용한 후 전체 검토를 시작합니다.
Destiny 2 개발자 Bungie는 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 과 관련된 표절에 대한 또 다른 비난에 직면하고 있습니다. 아티스트 Antireal은 Bungie가 게임 환경에서 허가 나 신용없이 작품의 요소를 사용했다고 주장하면서 앞으로 나아갔습니다. X/Twitter의 Marathon의 Alpha Playtest의 Antireal Shared Screenshots는 2017 년 소셜 미디어에 원래 게시 한 디자인과 매우 유사한 아이콘과 그래픽을 강조합니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 제작 한 포스터 디자인에서 해제 된 자산으로 덮여 있습니다.@bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb - n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
성명서에서, Antireal은 보상이나 승인없이 작업을 사용하여 주요 회사의 반복 된 사례에 대한 좌절을 표현했습니다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다." Antireal은 또한 업무에서 일관된 수입을 얻는 투쟁을 강조했으며 대기업은이 혜택을 받았습니다.
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 예술가에게 기인했습니다. 그들은 "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다.
스튜디오는 상황을 바로 잡고 미래의 사건을 예방하겠다는 약속을 강조했습니다. "우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다." Bungie는 또한 게임 내 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 아티스트 기부금을 문서화하기 위해 엄격한 점검을 구현할 계획을 발표했습니다.
이 사건은 Bungie에 대한 고발 패턴의 일부입니다. 10 월, 스튜디오는 작가의 소송에 직면하여 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 증거를 제공하기 위해 고군분투 한 판사는 특히 문제의 내용이 "아치형"되었고 더 이상 공개적으로 접근 할 수 없기 때문에 판사에 의해 거부되었습니다.
그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Ace of Spades를 기반으로 한 Nerf 총이 2015 년부터 Fanart와 거의 동일했던 방법을 조사했습니다. 이러한 반복 된 주장은 게임 산업 내 지적 재산과 창의적 권리에 대한 지속적인 우려를 강조합니다.