Home News Film BioShock otrzymuje osobistą aktualizację

Film BioShock otrzymuje osobistą aktualizację

Author : Christian Update : Jan 02,2025

Plan adaptacji filmu „BioShock” serwisu Netflix przechodzi poważne zmiany! W tym artykule zagłębimy się w specyfikę cięć budżetowych filmów i nowej strategii filmowej Netflix.

《生化奇兵》电影改编

Budżet filmu BioShock zmniejszony

《生化奇兵》电影改编

Wyczekiwana adaptacja filmowa „BioShock” Netflixa przechodzi poważne zmiany. Podczas dyskusji panelowej na Comic-Conie w San Diego producent filmu Lego Roy Lee ujawnił, że projekt jest „przekonfigurowany”, aby stworzyć bardziej „osobisty” film przy odpowiednio mniejszym budżecie.

Chociaż szczegółowe szczegóły zmian budżetowych nie zostały jeszcze podane do wiadomości publicznej, decyzja o zmniejszeniu finansowania adaptacji filmowej może zmartwić fanów, którzy nie mogli się doczekać obejrzenia oszałamiającego wizualnie filmu BioShock.

Wydany w 2007 roku „BioShock” rozgrywa się w podwodnym mieście w stylu steampunkowym – „Floating City”, które pierwotnie było pomyślane jako utopia, całkowicie wolna od wpływów rządu i religii. Jednak miasto w końcu popada w szaleństwo i przemoc z powodu niekontrolowanej władzy i manipulacji genetycznych.

BioShock słynie ze zwrotów akcji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które wpływają na zakończenie gry. Stało się to kamieniem milowym w branży i doprowadziło do premiery sequeli „BioShock 2” w 2010 r. i „BioShock Infinite” w 2013 r.

Kiedy w lutym 2022 roku ogłoszono plany adaptacji filmu BioShock, wydawało się, że film będzie kontynuacją sagi. Film powstał we współpracy z Netfliksem, 2K i Take-Two Interactive, wydawcami i twórcami serii gier BioShock.

Netflix przyjmuje „umiarkowaną” strategię

《生化奇兵》电影改编

Od czasu pierwotnego ogłoszenia w 2022 r. strategia filmowa Netflix uległa zmianie pod rządami nowego szefa filmu Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, na rzecz bardziej „skromnego” podejścia w przeciwieństwie do wspanialszej wizji Stubera. Celem było zachowanie kluczowych elementów charakterystycznych dla BioShocka, takich jak bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym stworzeniu narracji na mniejszą skalę.

Producent Roy Lee wyjaśnił: „Nowe kierownictwo obniżyło budżet, więc tworzymy znacznie mniejszą wersję. Będzie to bardziej osobista perspektywa niż wspanialsza, większa wersja Projektu”.

Lee mówił o zmianach podczas panelu „Producenci rozmawiają z producentami” odbywającego się na Comic-Conie, zauważając, że Netflix zmienił swoją strategię wynagrodzeń, tak aby powiązać premie z oglądalnością, a nie pozyskiwać potencjalne zyski z backendu. „Zmieniają to na coś w rodzaju wygranych kasowych” – powiedział. „Oto wykres: jeśli osiągniesz określoną liczbę widzów, uzyskasz określony dodatkowy przychód. To motywuje producentów do stworzenia filmu, który spodoba się szerszej publiczności.”

Teoretycznie ten nowy model byłby świetny dla fanów, ponieważ mógłby doprowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu publiczności. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z oglądalnością, producenci mają większą motywację do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.

Za rekonfigurację odpowiada reżyser „Igrzysk Śmierci”

《生化奇兵》电影改编

Główny zespół kreatywny filmu „BioShock”, w tym reżyser Francis Lawrence, pozostaje. Lawrence jest najbardziej znany ze swojej pracy przy serialach „Jestem legendą” i „Igrzyska śmierci”. Lawrence podjął wyzwanie zmiany konfiguracji filmu tak, aby pasował do nowej wizji.

W miarę jak plany dotyczące adaptacji filmowej BioShock wciąż się rozwijają i trafiają na pierwsze strony gazet, fani będą uważnie obserwować, jak twórcy filmu zręcznie balansują pomiędzy kultowymi elementami i historią BioShock, tworząc jednocześnie coś bardziej „osobistego” doświadczenia filmowego.