Nakakuha ng Personal na Update ang BioShock Movie
Ang plano ng adaptasyon ng pelikula na "BioShock" ng Netflix ay sumasailalim sa malalaking pagsasaayos! Susuriin ng artikulong ito ang mga detalye ng mga pagbawas sa badyet ng pelikula at ang bagong diskarte sa pelikula ng Netflix.
Binawasan ang badyet ng pelikula sa BioShock
Ang pinakaaabangang film adaptation ng "BioShock" ng Netflix ay sumasailalim sa malalaking pagsasaayos. Sa isang panel discussion sa San Diego Comic-Con, inihayag ng producer ng The Lego Movie na si Roy Lee na ang proyekto ay "reconfigured" upang lumikha ng isang mas "personal" na pelikula na may katumbas na mas maliit na badyet.
Bagama't hindi pa naisapubliko ang mga partikular na detalye ng mga pagbabago sa badyet, ang desisyon na bawasan ang pagpopondo para sa adaptation ng pelikula ay maaaring mag-alala sa mga tagahanga na naghihintay na mapanood ang biswal na nakamamanghang pelikulang BioShock.
Ang "BioShock" na inilabas noong 2007 ay nakatakda sa isang steampunk-style underwater city-"Floating City", na orihinal na inisip bilang isang utopia, ganap na malaya sa impluwensya ng gobyerno at relihiyon. Gayunpaman, ang lungsod sa kalaunan ay bumaba sa kabaliwan at karahasan dahil sa hindi napigilang kapangyarihan at pagmamanipula ng genetic.
Kilala ang BioShock para sa mga twist at liko nito, masaganang pilosopikal na tema, at mga pagpipilian ng manlalaro na nakakaapekto sa pagtatapos ng laro. Naging milestone ito sa industriya at humantong sa paglulunsad ng mga sequel na "BioShock 2" noong 2010 at "BioShock Infinite" noong 2013.
Nang unang inanunsyo noong Pebrero 2022 ang mga plano para sa isang adaptasyon ng pelikula ng BioShock, tila handa na ang pelikula na ipagpatuloy ang alamat. Ang pelikula ay ginawa sa pakikipagtulungan sa Netflix, 2K at Take-Two Interactive, ang mga publisher at developer ng serye ng mga laro ng BioShock.
Ang Netflix ay gumagamit ng "katamtaman" na diskarte
Mula noong orihinal na anunsyo nito noong 2022, lumipat ang diskarte sa pelikula ng Netflix sa ilalim ng bagong pinuno ng pelikula na si Dan Lin, na pumalit kay Scott Stuber, pabor sa isang mas "mahinhin" na diskarte sa kaibahan sa mas dakilang pananaw ni Stuber. Ang layunin ay panatilihin ang mga pangunahing elemento na natatangi sa BioShock, tulad ng masaganang pagsasalaysay at dystopian na kapaligiran, habang naghahanap ng mas maliit na sukat na pagkukuwento.
Paliwanag ng producer na si Roy Lee: "Ibinaba ng bagong management ang budget, kaya gumagawa kami ng mas maliit na bersyon. Ito ay magiging mas personal na pananaw kaysa sa mas engrande, mas malaking bersyon ng Project.”
Nagsalita si Lee tungkol sa mga pagbabago sa panel ng "Producers Talk Producers" ng Comic-Con, na binanggit na binago ng Netflix ang diskarte nito sa kompensasyon upang itali ang mga bonus sa mga manonood sa halip na makakuha ng potensyal na kita ng mga backend. "Pinapalitan nila ito sa isang bagay tulad ng mga panalo sa takilya," sabi niya. "Narito ang isang graph: Abutin ang isang tiyak na bilang ng mga manonood at makakakuha ka ng isang tiyak na halaga ng karagdagang kita. Nag-uudyok ito sa mga producer na aktwal na gumawa ng isang pelikula na nakakaakit sa mas malaking audience."
Sa teorya, ang bagong modelong ito ay magiging maganda para sa mga tagahanga, dahil maaari itong humantong sa mas malaking pagtuon sa pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng audience. Kapag ang bayad ay nakatali sa viewership, ang mga producer ay may higit na insentibo upang lumikha ng nilalaman na sumasalamin sa mas malawak na madla.
Ang direktor ng "The Hunger Games" ang may pananagutan sa muling pagsasaayos
Nananatili ang core creative team ng "BioShock" na pelikula, kasama ang direktor na si Francis Lawrence. Kilala si Lawrence sa kanyang trabaho sa "I Am Legend" at "Hunger Games" na serye ng pelikula. Kinuha ni Lawrence ang hamon ng muling pagsasaayos ng pelikula upang umangkop sa bagong pananaw.
Habang patuloy na nabubuo at nagiging headline ang mga plano para sa isang adaptasyon ng pelikula ng BioShock, masusing manonood ang mga tagahanga upang makita kung paano maayos na balansehin ng mga gumagawa ng pelikula ang pananatiling totoo sa mga iconic na elemento at kuwento ng BioShock habang gumagawa ng mas "personal na" karanasan sa pelikula.