Thuis Nieuws Recordbrekende verkoop: "Kingdom Come: Deliverance 2" overtreft een miljoen in de eerste 24 uur

Recordbrekende verkoop: "Kingdom Come: Deliverance 2" overtreft een miljoen in de eerste 24 uur

Auteur : Elijah Update : Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale lancering: een miljoen exemplaren verkocht op een dag

Recordbrekende verkoop en kritische toejuiching

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft opmerkelijk succes bereikt en meer dan een miljoen exemplaren verkocht binnen 24 uur na de release van 4 februari 2025. Deze indrukwekkende prestatie overtreft aanzienlijk zijn voorganger, die in negen dagen dezelfde mijlpaal bereikte. De populariteit van de game strekt zich uit op alle platforms, waarbij SteamDB een gelijktijdige aantal spelers meldt van meer dan 176.000 in een recente periode van zes uur-een aanzienlijke toename ten opzichte van de piek van de originele game. Bovendien bekleedt KCD2 een prominente positie onder PlayStation Games in de VS, die momenteel 12e staat op de PS Store -startpagina. OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.

Criticisme en negatieve beoordelingen aanpakken

Ondanks de overweldigend positieve receptie heeft KCD2 geconfronteerd met enige kritiek. Creatief directeur Daniel Vávra erkende publiekelijk lagere scores van bepaalde beoordelingen, waarbij ze hun beschrijvingen van het spel aanpakken als een "slog" en het suggereren van gebieden die verbetering nodig hebben. Hij reageerde op deze kritieken op Twitter (X) en twijfelde aan de journalistieke integriteit van deze beoordelingen.

Online terugslag en LGBTQ+ content

Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep negatieve beoordelingen op Metacritic die KCD2 bestempelden als een 'historisch onnauwkeurig DEI-spel', met de nadruk op de optionele aard van de LGBTQ+ -inhoud binnen de middeleeuwse setting van de game. Hij drong er bij fans op aan om negatieve beoordelingen tegen te gaan en geautomatiseerde BOT -activiteit op beoordelingsplatforms te rapporteren. De keuze om met deze inhoud mee te gaan, blijft helemaal door speler aangedreven.