Rumah Berita Jualan Pemecahan Rekod: "Kingdom Come: Deliverance 2" melampaui satu juta dalam 24 jam pertama

Jualan Pemecahan Rekod: "Kingdom Come: Deliverance 2" melampaui satu juta dalam 24 jam pertama

Pengarang : Elijah Kemas kini : Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Pelancaran Fenomenal Delive 2: Satu Juta Salinan Dijual Dalam Sehari

Penjualan Rekod dan Pencapaian Kritikal

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mencapai kejayaan yang luar biasa, melebihi satu juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam dari pembebasannya pada 4 Februari 2025. Ini hebat yang mengagumkan dengan ketara mengatasi pendahulunya, yang mencapai kejayaan yang sama dalam masa sembilan hari. Populariti permainan ini meliputi semua platform, dengan SteamDB melaporkan kiraan pemain serentak melebihi 176,000 dalam tempoh enam jam baru-baru ini-peningkatan yang besar ke atas puncak permainan asal. Selain itu, KCD2 memegang kedudukan yang menonjol di antara permainan PlayStation di Amerika Syarikat, yang kini menduduki tempat ke -12 di laman utama PS Store. OpenCritic menganugerahkan permainan sebagai penarafan "perkasa", dengan skor 89 dan kadar cadangan pengkritik 97%.

Menangani kritikan dan ulasan negatif

Walaupun penerimaan yang sangat positif, KCD2 telah menghadapi beberapa kritikan. Pengarah Kreatif Daniel Vávra secara terbuka mengakui skor yang lebih rendah dari saluran semakan tertentu, menangani deskripsi mereka tentang permainan sebagai "slog" dan mencadangkan kawasan yang memerlukan peningkatan. Dia memberi respons kepada kritikan ini di Twitter (x), mempersoalkan integriti kewartawanan ulasan ini.

Kandungan Backlash Online dan LGBTQ+

Vávra juga terlibat dengan kritikan dalam talian yang mensasarkan kemasukan permainan pilihan romantik yang sama. Beliau menyeru ulasan negatif mengenai Metacritic yang melabelkan KCD2 sebagai "permainan DEI yang tidak tepat secara sejarah," menekankan sifat pilihan kandungan LGBTQ+ dalam tetapan zaman pertengahan dunia terbuka. Beliau menggesa peminat untuk mengatasi ulasan negatif dan melaporkan aktiviti bot automatik pada platform semakan. Pilihan untuk melibatkan diri dengan kandungan ini tetap sepenuhnya didorong oleh pemain.