Heim Nachricht Rekordverkauf: "Kingdom Come: Deliverance 2" übertrifft in den ersten 24 Stunden eine Million

Rekordverkauf: "Kingdom Come: Deliverance 2" übertrifft in den ersten 24 Stunden eine Million

Autor : Elijah Aktualisieren : Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Start: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Rekordvertrieb und kritische Anerkennung

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und eine Million Exemplare übersteigt, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung des 4. Februar 2025 verkauft wurde. Diese beeindruckende Leistung übertrifft seinen Vorgänger erheblich, der in über neun Tagen den gleichen Meilenstein erreichte. Die Popularität des Spiels erstreckt sich über alle Plattformen, wobei SteamDB in einem Zeitraum von sechs Stunden über 176.000 über 176.000 übersteigt-ein erheblicher Anstieg des ursprünglichen Spiels. Darüber hinaus hat KCD2 eine herausragende Position bei PlayStation Games in den USA und belegt derzeit den 12. Platz auf der PS Store -Homepage. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

Kritik und negative Bewertungen ansprechen

Trotz des überwiegend positiven Empfangs hat KCD2 Kritik ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte öffentlich niedrigere Punktzahlen aus bestimmten Überprüfungsgeschäften an, sprach ihre Beschreibungen des Spiels als "Slog" an und schlug vor, dass Bereiche verbessert werden müssen. Er antwortete auf diese Kritik auf Twitter (X) und stellte die journalistische Integrität dieser Bewertungen in Frage.

Online -Rückschläge und LGBTQ+ Inhalt

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielte. Er rief negative Bewertungen über Metacritic aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI-Spiel" bezeichneten und die optionale Natur des LGBTQ+ -Hinns innerhalb der mittelalterlichen Umgebung des Spiels des Spiels des Spiels betonen. Er forderte die Fans auf, negative Bewertungen entgegenzuwirken und automatisierte Bot -Aktivitäten auf Überprüfungsplattformen zu melden. Die Entscheidung, sich mit diesem Inhalt zu beschäftigen, bleibt vollständig von Spielern angetrieben.