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Ventas récord: "Kingdom Come: Deliverance 2" supera un millón en las primeras 24 horas

Autor : Elijah Actualizar : Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Ventas récord y aclamación crítica

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha logrado un éxito notable, superando un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento el 4 de febrero de 2025. Esta impresionante hazaña supera significativamente a su predecesor, que alcanzó el mismo hito en más de nueve días. La popularidad del juego se extiende en todas las plataformas, con SteamDB informando un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,000 en un período reciente de seis horas, un aumento sustancial en el pico del juego original. Además, KCD2 ocupa una posición prominente entre los juegos de PlayStation en los Estados Unidos, actualmente ocupa el puesto 12 en la página de inicio de la tienda de PS. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa", con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

Abordar críticas y revisiones negativas

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 ha enfrentado algunas críticas. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente los puntajes más bajos de ciertos puntos de venta, abordando sus descripciones del juego como un "trabajo" y sugiriendo áreas que necesitan mejoras. Respondió a estas críticas en Twitter (X), cuestionando la integridad periodística de estas revisiones.

Racklah en línea y LGBTQ+ Contenido

Vávra también se comprometió con la crítica en línea dirigida a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a revisiones negativas sobre Metacritic que etiquetaron a KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto", enfatizando la naturaleza opcional del contenido LGBTQ+ dentro del entorno medieval del mundo abierto del juego. Instó a los fanáticos a contrarrestar las revisiones negativas e informar la actividad automatizada de BOT en las plataformas de revisión. La elección de comprometerse con este contenido sigue siendo completamente impulsada por el jugador.