Monster Hunter Wilds-specificatievereisten worden verlaagd
Het personeel van Monster Hunter Wilds heeft zojuist een pre-launch community-updatevideo uitgebracht, waarin consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer worden beschreven. Lees verder om erachter te komen of je pc of console de game kan draaien, en meer updates achter de schermen!
Monster Hunter Wilds wil de minimale pc-specificaties verlagen
Prestatiedoelstellingen voor de console onthuld
Monster Hunter Wilds heeft bevestigd dat het een patch zal leveren die bij de lancering volgend jaar beschikbaar zal zijn voor de PS5 Pro. In een pre-launch community-updatestream gisteren, 19 december, om 9.00 uur EST / 6.00 uur PST, kwamen verschillende Monster Hunter Wilds-medewerkers, waaronder regisseur Yuya Tokuda, samen om de verbeteringen en aanpassingen te bespreken die komen voor de volledige game-lancering na de Open Beta Test (OBT). ) werd afgesloten.
Ten eerste onthulden ze de beoogde prestatiewaarden voor de game op consoles. De PlayStation 5- en Xbox Series X-versies zullen twee modi hebben, namelijk Prioritize Graphics en Prioritize Framerate. Door prioriteit te geven aan graphics zal de game op 4K-resolutie draaien, maar dan op 30 fps, terwijl prioriteit geven aan framerate een resolutie van 1080p met 60 fps oplevert. Aan de andere kant heeft de Xbox Series S standaard alleen een resolutie van 1080p met 30 fps. Bovendien is er een renderingbug opgelost in de Framerate-modus en zijn er verbeterde prestaties waargenomen.
Er waren echter geen concrete details over hoe het op de PS5 Pro zal draaien, behalve dat het verbeterde graphics zal opleveren en dat het beschikbaar zal zijn zodra de game uitkomt.
Voor pc's zal dit sterk variëren, afhankelijk van de hardware en instellingen van de gebruiker. De pc-specificaties zijn al eerder onthuld, maar het team deelde dat ze werken aan het verlagen van de minimaal vereiste specificaties om een breder publiek te kunnen bedienen. Specifieke details zijn nog niet bekend en zullen worden aangekondigd zodra de releasedatum nadert. Daarnaast overweegt Capcom ook een pc-benchmarktool uit te brengen.
2e open bètatestfase in discussie
Ze hebben ook gedeeld dat ze een nieuwe open bètatest overwegen, maar het is slechts "puur een nieuwe kans voor spelers die de eerste keer gemist hebben om de kans te krijgen om de game te proberen" met enkele nieuwe extra opties om te proberen. Alle wijzigingen die in de stream worden besproken, zullen niet aanwezig zijn in deze hypothetische tweede open bèta, en zullen alleen aanwezig zijn op exemplaren met volledige release.
Andere onderwerpen die ze in de livestream behandelden, waren de aanpassing van hitstop- en geluidseffecten om 'zwaarder en impactvoller' aan te voelen, evenals de beperking van eigen vuur en aanpassingen en verbeteringen aan alle wapens met speciale hoogtepunten op de Insect Glaive , Switch Axe en Lance, onder anderen.
Monster Hunter Wilds staat gepland voor release op 28 februari 2025 voor pc via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.