Monster Hunter Wilds-specificatievereisten worden verlaagd
Capcom heeft onlangs een pre-lanceringsupdate voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin de consoleprestaties, wapenbalancering en een aanzienlijke vermindering van de minimale pc-specificaties aan bod komen. Laten we in de details duiken!
De lat lager leggen: minimale pc-specificaties voor Monster Hunter Wilds
Consoleprestatiedoelen onthuld
Monster Hunter Wilds wordt gelanceerd met een PS5 Pro-patch die verbeterde beelden biedt. Een recente community-updatestream (19 december) onthulde prestatiedoelstellingen voor de console. PS5 en Xbox Series X bieden twee modi: "Prioritize Graphics" (4K/30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p/30fps. Een renderingbug die de framerate-modus beïnvloedt, is opgelost, wat resulteert in prestatieverbeteringen.Hoewel verbeteringen voor de PS5 Pro bij de lancering worden beloofd, blijven specifieke details geheim.
PC-spelers zullen prestaties ervaren die variëren op basis van hardware en instellingen. Hoewel de eerste pc-specificaties eerder werden aangekondigd, werkt Capcom actief aan het verlagen van de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid. Verdere details volgen dichter bij de release. Er wordt ook nagedacht over de mogelijkheid van een pc-benchmarktool.
Een tweede open bètatest?
Capcom onderzoekt de mogelijkheid van een tweede open bètatest, voornamelijk om spelers die de eerste kans hebben gemist een kans te geven om de game te ervaren. Deze potentiële tweede bèta zou echter niet de verbeteringen en veranderingen bevatten die in de recente stream zijn beschreven; deze zullen exclusief zijn voor de volledige release.
De livestream belichtte ook aanpassingen aan hitstop- en geluidseffecten voor een meer impactvol gevoel, beperking van eigen vuur en wapenverfijningen, met bijzondere aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds verschijnt op 28 februari 2025 voor pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X|S.