モンスターハンター ワイルドのスペック要件が緩和される
カプコンは最近、コンソールのパフォーマンス、武器のバランス調整、最小 PC スペックの大幅な削減に対処する、Monster Hunter Wilds の発売前アップデートを共有しました。 詳細を見ていきましょう!
ハードルを下げる: Monster Hunter Wilds の最小 PC スペック
コンソールのパフォーマンス目標が明らかに
Monster Hunter Wilds は、強化されたビジュアルを提供する PS5 Pro パッチとともに発売されます。 最近のコミュニティ更新ストリーム (12 月 19 日) では、コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました。 PS5とXbox Series Xでは、「グラフィック優先」(4K/30fps)と「フレームレート優先」(1080p/60fps)の2つのモードが提供されます。 Xbox Series S は 1080p/30fps でネイティブに動作します。 フレームレート モードに影響を与えるレンダリングのバグが解決され、パフォーマンスが向上しました。PS5 Pro の機能強化は発売時に約束されていますが、具体的な詳細は未公開のままです。
PC プレーヤーのパフォーマンスはハードウェアと設定によって異なります。 PC の初期仕様は以前に発表されましたが、カプコンは、より広範なアクセシビリティを実現するために、最小要件を下げるために積極的に取り組んでいます。 さらなる詳細はリリースが近づくと発表されます。 PCベンチマークツールの可能性も検討中です
2回目のオープンベータテスト?
カプコンは、主に最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることを目的として、2 回目のオープン ベータ テストの可能性を検討しています。 ただし、この潜在的な 2 番目のベータ版には、最近のストリームで詳しく説明されている改良点や変更点は含まれていません。これらは完全リリース専用です。
ライブストリームでは、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに焦点を当て、より衝撃的な感触を与えるヒットストップとサウンドエフェクトの調整、フレンドリーファイアの軽減、武器の改良も強調しました。
モンスターハンター ワイルドは、PC (Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに、2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。