ข้อกำหนดทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds ที่จะลดลง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนการเปิดตัวสำหรับ Monster Hunter Wilds โดยเน้นไปที่ประสิทธิภาพของคอนโซล การปรับสมดุลอาวุธ และการลดสเปคพีซีขั้นต่ำลงอย่างมาก มาดูรายละเอียดกันดีกว่า!
ลดระดับลง: สเปคพีซีขั้นต่ำสำหรับ Monster Hunter Wilds
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวพร้อมกับแพตช์ PS5 Pro ที่นำเสนอภาพที่ได้รับการปรับปรุง สตรีมการอัปเดตชุมชนล่าสุด (19 ธันวาคม) เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล PS5 และ Xbox Series X จะนำเสนอสองโหมด: "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรทได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพในขณะที่สัญญาว่าจะมีการปรับปรุง PS5 Pro ในตอนเปิดตัว แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย
ผู้เล่นพีซีจะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่แตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า แม้ว่าข้อมูลจำเพาะพีซีเบื้องต้นจะมีการประกาศไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมกำลังใกล้จะเปิดตัว นอกจากนี้ยังมีการพิจารณาความเป็นไปได้ของเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย
การทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง?
Capcom กำลังสำรวจความเป็นไปได้ของการทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกได้มีโอกาสสัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม เบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงที่มีรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของการเปิดตัวฉบับเต็ม
สตรีมสดยังเน้นการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้ความรู้สึกที่ได้รับผลกระทบมากขึ้น ลดการยิงของฝ่ายเดียวกัน และการปรับแต่งอาวุธ โดยเน้นไปที่ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance โดยเฉพาะ
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X|S