"Kojima bevestigt Death Stranding 3, maar zal het niet ontwikkelen"
Hideo Kojima, het brein achter de Death Stranding -serie, heeft al een idee opgevat voor Death Stranding 3 (DS3), maar hij heeft bevestigd dat hij het niet zal regisseren. Duik dieper in hoe Death Stranding 2 (DS2) talloze vervolgjes kan voortbrengen en wat de toekomst in petto heeft voor de creatieve inspanningen van Kojima.
Death Stranding 3 staat misschien niet onder de voorsprong van Kojima
In een onthullend interview met VGC op 8 mei deelde Hideo Kojima, de directeur van Death Stranding 2, dat hij, hoewel hij een concept voor DS3 heeft, niet degene zal zijn die het tot leven brengt. Hij introduceerde de "plaatpoorten" in DS2, een functie die de uitbreiding van de serie in verschillende landen zou kunnen vergemakkelijken, waardoor de weg werd vrijgemaakt voor eindeloze vervolg. Kojima legde uit: "Als ik dit bordpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolgjes kunnen maken."
Hij verduidelijkte echter snel zijn standpunt over DS3 en verklaarde: "Ik heb natuurlijk geen plannen om dat te doen, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg. Ik ga het zelf niet maken, maar als ik het aan iemand anders zou doorgeven, zouden ze het waarschijnlijk kunnen redden." Dit suggereert dat hoewel DS3 het daglicht zou kunnen zien, het niet onder Kojima's directe toezicht zal staan, waardoor er ruimte is voor andere ontwikkelaars om het roer te nemen met zijn zegen.
De pandemie veranderde het thema van Death Stranding 2
Kojima dacht ook na over hoe de Covid-19-pandemie de thematische richting van DS2 beïnvloedde. Uitgebracht net voor de wereldwijde lockdown in november 2019, de oorspronkelijke Death Stranding benadrukte connectiviteit te midden van een wereld in de richting van isolatie. Kojima merkte op: "De wereld was op weg naar isolatie en divisie, zoals het VK dat de EU verliet. Dus ik zei: 'Laten we contact maken. We gaan op weg naar een ramp als we niet verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
De pandemie weerspiegelde het verhaal van de game en benadrukte de vitale rol van het chirale netwerk, verwant in het echte leven op internet. Kojima merkte op: "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden." Toch erkende hij ook de rol van het internet bij het bevorderen van de divisie en de groeiende trend naar de metaverse, die volgens hem afbreuk doet aan echte menselijke interactie.
Kojima deelde dat de lockdown -ervaring hem ertoe bracht om de impact van de connectiviteit te heroverwegen en verklaarde: "Communicatie tussen mensen is niet bedoeld om zo te zijn. Je ontmoet mensen toevallig of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen."
Bijgevolg bezocht hij het concept van DS2 opnieuw en nadenkt hij of overmatige connectiviteit schadelijk kan zijn. Deze verschuiving in perspectief wordt weerspiegeld door een van de personages van de game. Kojima liet doorschemeren naar de thematische verschillen tussen de spellen door te wijzen op de strengen in hun logo's: "Laten we verbinding maken" voor de eerste game en "We hadden niet moeten verbinden" voor het vervolg. Hij plaagde: "Als je echt begint na te denken over wat het betekent om verbinding te maken, begin je je af te vragen ... dat is alles wat ik nu zal zeggen."
Meer projecten te komen
Ondanks dat het een stap terug doet van DS3, is Kojima Productions verre van vertraagt. In december 2023 kondigden Kojima en filmmaker Jordan Peele hun nieuwe game, OD (voorheen overdosis), aan, in samenwerking met Microsoft Game Studios tijdens de Game Awards 2023. Kojima onthulde: "Het project waarover we hebben gewerkt met Microsoft is er een die ik heb gedacht met veel vele bedrijven en het was dat ik heb gesproken met veel vele, behalve dat ik veel heb gespeeld met veel van de herkomst. Ze leken echt te denken dat ik boos was. "
Bovendien zal Kojima een "Next-generation Action Spionage Game" ontwikkelen met PlayStation, aangekondigd tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024. Deze nieuwe IP zal een belangrijke mijlpaal markeren, omdat Kojima de 40e verjaardag van zijn spelcarrière in de game viert. Hij verklaarde: "Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn." De ontwikkeling begint zodra DS2 is voltooid.
Hoewel deze toekomstige projecten nog steeds aan de horizon liggen, hoeven fans niet lang te wachten op nieuwe inhoud van Kojima. Death Stranding 2: On the Beach is gepland voor release op 26 juni 2025, exclusief op PlayStation 5. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze speciale Death Stranding 2: On the Beach -artikel hieronder te bekijken!
Laatste artikelen