George RR Martin onthult 'Er is wat gepraat over het maken van een film uit Elden Ring', maar er is een groot, voor de hand liggend ding dat zijn betrokkenheid erbij zou kunnen beperken - IGN Fan Fest 2025
George RR Martin, het brein achter de ingewikkelde wereld van *Game of Thrones *, heeft opnieuw de mogelijkheid van een *Elden Ring *-film gepest. Omdat de creatieve kracht achter de overlevering en de geschiedenis van de veelgeprezen game van FromSoftware, die een van de best verkochte titels van 2022 werd, werd Martin's betrokkenheid prominent aanwezig in de promotionele inspanningen en credits van de game, naast Fromsoftware's Hidetaka Miyazaki.
Tijdens IGN Fan Fest 2025, toen hem werd gevraagd naar zijn potentiële betrokkenheid in een vervolg op *Elden Ring *, omzeilde Martin slim de vraag maar liet hij doorschemeren op een filmische aanpassing. "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit *Elden Ring *," onthulde hij. Dit is niet de eerste keer dat Martin dergelijke hints heeft laten vallen, en de president van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, heeft ook openheid uitgesproken voor een aanpassing, op voorwaarde dat een "zeer sterke partner" betrokken is.
Martin erkende echter een aanzienlijke hindernis voor zijn diepe betrokkenheid bij elke *Elden Ring *Movie Project: zijn voortdurende toewijding aan *The Winds of Winter *, het langverwachte zesde boek in zijn *A Song of Ice and Fire *-serie. "We zullen zien of dat [de * Elden Ring * -film] komt voorbij en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, weet ik niet," zei hij. "Ik loop een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook de hoeveelheid dingen die ik kan doen."
The Wait for *The Winds of Winter *is gekweld voor fans, met het laatste boek, *A Dance With Dragons *, uitgebracht in 2011 - hetzelfde jaar HBO's *Game of Thrones *in première, wat nog meer aandacht vestigde op Martin's fantasie -universum. Martin zelf heeft toegegeven dat hij 13 jaar te laat op het boek is en zowel frustratie als vastberadenheid uitte. "Maar dat is nog steeds een prioriteit," benadrukte hij. "Veel mensen schrijven al overlijdensberichten voor mij. [Ze zeggen] 'Oh, hij zal nooit klaar zijn.' Misschien hebben ze gelijk.
Martin's bijdrage aan * Elden Ring * was voornamelijk in wereldbouw, een taak die hij genoot. Hij legde IGN uit hoe hij hielp van Software het achtergrondverhaal van de game te maken, met details over de evenementen en magie die de wereld duizenden jaren vóór het heden van de game hebben gevormd. "Het was interessant dat het team binnenviel en we hadden een aantal sessies en ze zouden terugvliegen en hun magie doen, en dan zouden ze hier een paar maanden later terugkomen en me laten zien wat ze hadden, wat altijd geweldig was om te zien wat ze kwamen," zei hij.
Op de vraag of al zijn geschreven materiaal in het spel werd gebruikt, merkte Martin op dat, zoals bij een uitgebreide fantasiewereld, er altijd meer aan het verhaal is dan op het scherm. "Ja, ik denk dat vooral wanneer je wereldbouwt, er altijd meer is dat je eigenlijk op het scherm ziet," merkte hij op, parallellen met de uitgebreide geschiedenis in de werken van Tolkien.