George RR Martin tiết lộ 'Có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring', nhưng có một điều lớn, rõ ràng có thể hạn chế sự tham gia của anh ấy với nó - IGN Fan Fest 2025
George Rr Martin, kẻ chủ mưu đằng sau thế giới phức tạp của *Game of Thrones *, một lần nữa đã trêu chọc khả năng của một bộ phim *Elden Ring *. Là lực lượng sáng tạo đằng sau truyền thuyết và lịch sử của trò chơi được đánh giá cao của Fromsoftware, trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất năm 2022, sự tham gia của Martin đã nổi bật trong các nỗ lực và tín dụng quảng cáo của trò chơi, cùng với Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware.
Trong Fan Fan Fest 2025, khi được hỏi về sự tham gia tiềm năng của anh ấy trong phần tiếp theo của *Elden Ring *, Martin đã khéo léo vượt qua câu hỏi nhưng gợi ý về một bản chuyển thể điện ảnh. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ *Elden Ring *," anh tiết lộ. Đây không phải là lần đầu tiên Martin bỏ những gợi ý như vậy, và chủ tịch của Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một sự thích nghi, với điều kiện là "đối tác rất mạnh" có liên quan.
Tuy nhiên, Martin thừa nhận một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia sâu sắc của anh ấy trong bất kỳ dự án phim *elden nào *: cam kết liên tục của anh ấy đối với *The Winds of Winter *, cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong loạt phim *A Song of Ice and Fire *của anh ấy. "Chúng tôi sẽ xem liệu [bộ phim * elden *] có đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết", ông nói. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho *The Winds of Winter *đã đau đớn cho người hâm mộ, với cuốn sách cuối cùng, *một điệu nhảy với rồng *, được phát hành vào năm 2011, cùng năm của HBO *Game of Thrones *được công chiếu, mang đến sự chú ý nhiều hơn đến vũ trụ tưởng tượng của Martin. Bản thân Martin đã thừa nhận đã trễ 13 năm trên cuốn sách, thể hiện cả sự thất vọng và quyết tâm. "Nhưng đó vẫn là một ưu tiên," ông nhấn mạnh. "Rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. [Họ nói] 'Ồ, anh ấy sẽ không bao giờ kết thúc.' Có lẽ họ không biết.
Đóng góp của Martin cho * Elden Ring * chủ yếu là trong việc xây dựng thế giới, một nhiệm vụ mà anh ta thích. Anh ta giải thích với IGN cách anh ta giúp đỡ từ phần mềm tạo ra câu chuyện hậu trường của trò chơi, kể chi tiết về các sự kiện và phép thuật đã định hình thế giới hàng ngàn năm trước khi trò chơi hiện tại. "Thật thú vị khi đội bay và chúng tôi đã có một số phiên và họ sẽ bay trở lại và làm phép thuật của họ, và sau đó họ sẽ quay lại đây một vài tháng sau đó và cho tôi thấy những gì họ có, điều này luôn tuyệt vời khi thấy những gì họ nghĩ ra", ông nói.
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu bằng văn bản của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi, Martin lưu ý rằng, như với bất kỳ thế giới giả tưởng mở rộng nào, luôn có nhiều câu chuyện hơn những gì xuất hiện trên màn hình. "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự nhìn thấy trên màn hình", ông nhận xét, thu hút sự tương đồng với các lịch sử rộng lớn trong các tác phẩm của Tolkien.