George Rr Martin révèle `` il y a des discussions sur la réalisation d'un film à partir d'Elden Ring '', mais il y a une grande chose évidente qui pourrait limiter son implication - IGN FAN FEST 2025
George Rr Martin, le cerveau derrière le monde complexe de * Game of Thrones *, a une fois de plus taquiné la possibilité d'un film * Elden Ring *. En tant que force créative derrière la tradition et l'histoire du jeu acclamé par la critique de FromSoftware, qui est devenue l'un des titres les plus vendus de 2022, l'implication de Martin a été en évidence dans les efforts et les crédits promotionnels du jeu, aux côtés de Hidetaka Miyazaki du jeu.
Lors de l'IGN Fan Fest 2025, lorsqu'on lui a demandé son implication potentielle dans une suite de * Elden Ring *, Martin a intelligemment contourné la question mais a fait allusion à une adaptation cinématographique. "Eh bien, je ne peux pas en dire trop à ce sujet, mais on parle de faire un film à partir de * Elden Ring *", a-t-il révélé. Ce n'est pas la première fois que Martin laisse tomber ces indices, et le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a également exprimé son ouverture à une adaptation, à condition qu'un "partenaire très fort" soit impliqué.
Cependant, Martin a reconnu un obstacle important à son implication profonde dans n'importe quel projet de film * Elden Ring *: son engagement en cours envers * The Winds of Winter *, le sixième livre tant attendu de sa série * A Song of Ice and Fire *. "Nous verrons si [le film * Elden Ring *] arrive et quelle était l'étendue de mon implication, je ne sais pas", a-t-il déclaré. "J'ai encore quelques années avec mon dernier livre, ce qui limite également la quantité de choses que je peux faire."
L'attente * The Winds of Winter * a été angoissante pour les fans, avec le dernier livre, * A Dance with Dragons *, sorti en 2011 - la même année de HBO * Game of Thrones * a été créée, attirant encore plus d'attention sur l'univers fantastique de Martin. Martin lui-même a admis avoir eu 13 ans de retard dans le livre, exprimant à la fois la frustration et la détermination. "Mais c'est toujours une priorité", a-t-il souligné. "Beaucoup de gens écrivent déjà des nécrologies pour moi. [Ils disent]" Oh, il ne sera jamais fini. " Peut-être qu'ils ont raison.
La contribution de Martin à * Elden Ring * était principalement dans la construction du monde, une tâche qu'il a savourée. Il a expliqué à IGN comment il a aidé à partir de la transition du jeu, détaillant les événements et la magie qui ont façonné le monde des milliers d'années avant le présent. "Il était intéressant de noter que l'équipe s'est envolée et que nous avons eu un certain nombre de séances et qu'ils reviendraient et faisaient leur magie, puis ils reviendraient ici quelques mois plus tard et me montraient ce qu'ils avaient, ce qui était toujours incroyable de voir ce qu'ils ont trouvé", a-t-il déclaré.
Lorsqu'on lui a demandé si tout son matériel écrit avait été utilisé dans le jeu, Martin a noté que, comme pour tout vaste monde fantastique, il y a toujours plus dans l'histoire que ce qui apparaît à l'écran. "Ouais, je pense que surtout lorsque vous construisez le monde, il y a toujours plus que vous voyez à l'écran", a-t-il fait remarquer, liant les parallèles aux histoires étendues des œuvres de Tolkien.