Джордж Р.Р. Мартин рассказывает: «Есть несколько разговоров о том, чтобы сделать фильм из Элдена Кольца», но есть одна большая, очевидная вещь, которая может ограничить его участие - IGN Fan Fest 2025
Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель замысловатого мира «Игра престолов», снова дразнил возможность *фильма «Элдена». Будучи творческой силой, стоящей за знаниями и истории отбранной критикой игры Fromsoftware, которая стала одним из самых продаваемых названий 2022 года, участие Мартина было заметно представлено в рекламных усилиях и кредитах игры, наряду с Hidetaka Miyazaki из игры.
Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его потенциальном участии в продолжении *Elden Ring *, Мартин умно обошел этот вопрос, но намекал на кинематографическую адаптацию. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть несколько разговоров о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *», - сказал он. Это не первый раз, когда Мартин сбросил такие намеки, и от президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость адаптации, при условии, что задействован «очень сильный партнер».
Тем не менее, Мартин признал значительное препятствие к его глубокому участию в любом *Elden Ring *кинопроект: его постоянная приверженность *Winds of Winter *, долгожданной шестой книге в его серии «Песня льда и огня». «Посмотрим, будет ли это [фильм« Элден Кольцо »], произойдет проход и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание Winds of Winter *мучило для фанатов, с последней книгой «Танцы с драконами», выпущенная в 2011 году - премьера «Игра престолов» HBO *, привлекая еще больше внимания к фэнтезийной вселенной Мартина. Сам Мартин признался, что на 13 лет опоздал в книге, выражая как разочарование, так и решимость. «Но это все еще приоритет», - подчеркнул он. «Многие люди уже пишут для меня некрологи. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.
Вклад Мартина в * Элден Ринг * был в первую очередь в миростроительстве, задаче, которую он наслаждался. Он объяснил, как он помог с предысторией игры в предыстории игры, подробно описывая события и магию, которые сформировали мир за тысячи лет до подачи игры. «Было интересно, что команда прилетела, и у нас было несколько сессий, и они отлетели назад и делали свою магию, а затем они вернулись сюда пару месяцев спустя и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали», - сказал он.
Когда его спросили, использовался ли весь его письменный материал в игре, Мартин отметил, что, как и в любом обширном фантастическом мире, в этой истории всегда есть нечто большее, чем то, что появляется на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы построете мир, всегда есть больше, что вы действительно видите на экране», - отметил он, проведя параллели с обширными историями в работах Толкина.