Rumah Berita Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Pengarang : Emery Kemas kini : May 06,2025

Walaupun sifat hack-and-slash mereka, permainan Dinasti Warriors menuntut tahap kemahiran tertentu, dan Dinasti Warriors: Asal-usul mengakui ini dengan menawarkan empat tetapan kesukaran yang berbeza. Ini membolehkan pemain menyesuaikan cabaran permainan mengikut tahap kemahiran dan pengalaman mereka. Sebagai reboot, Dinasti Warriors: Asal -usul memenuhi kedua -dua pemain baru dan kembali, tetapi memilih penetapan kesukaran yang optimum boleh menjadi rumit. Pilihan yang ideal bergantung pada tahap kemahiran pemain dan tahap cabaran yang diingini.

Pautan cepat

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Dinasti Warriors: Asal -usul mempunyai empat tetapan kesukaran, walaupun hanya tiga yang pada mulanya tersedia. Apabila memulakan permainan, pemain boleh memilih antara ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). The Ultimate Warrior (sangat keras) menetapkan kunci selepas melengkapkan salah satu daripada tiga senario utama '.

Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk melengkapkan pertempuran tunggal pada Warrior Ultimate, tidak ada trofi/pencapaian khusus kesukaran yang terikat untuk menyelesaikan kempen utama.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?

Ahli sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau mereka yang ingin memberi tumpuan kepada cerita tanpa banyak cabaran. Wayfarer sesuai untuk kebanyakan pemain, termasuk mereka yang mempunyai pengalaman terhad dalam permainan Musou/Warriors. Peminat siri ini mungkin memilih Hero, manakala Masters Game Musou harus mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior sebaik sahaja ia dibuka, untuk mengekalkan tahap cabaran yang tinggi semasa menyelesaikan misi, permintaan, dan senario yang tersisa.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan cerita, membolehkan mereka mencari keseimbangan sempurna cabaran dan kesenangan.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal

Pada ahli sejarah, semua serangan musuh dapat dibentangkan, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, memendekkan tingkap untuk parries dan mengelak sempurna, dan menghilangkan roti daging dari titisan musuh. Menyekat kekurangan keberanian, dan pemain mempunyai masa yang lebih sedikit untuk mempengaruhi pertempuran antara tentera bersekutu dan musuh, dengan sedikit mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior menguatkan kesan -kesan ini, dengan lebih ketat dan menghindari tingkap dan menurun dengan ketara pendapatan pertempuran.