王朝勇士的起源:选择正确的难度设置
尽管他们的攻击性质和斜线性质,但朝代勇士游戏仍需要一定程度的技巧,而朝代战士:起源通过提供四个不同的困难设置来承认这一点。这使玩家可以根据自己的技能水平和经验来定制游戏的挑战。作为重新启动,朝代战士:起源既适合新玩家又迎合了回归玩家,但是选择最佳的难度设置可能很棘手。理想的选择取决于球员的技能水平和所需的挑战水平。
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所有朝代战士:起源困难设置
朝代战士:起源具有四个难度设置,尽管最初只有三个。开始比赛后,玩家可以在历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)之间进行选择。完成三个派系的主要情况之一后,终极战士(非常困难)设置解锁。
尽管在最终战士上完成了一场奖杯/成就,但与完成主要竞选活动并没有匹配困难的特定奖杯/成就。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
历史学家是新移民的理想选择,即动作冒险类型或那些想专注于故事而又不挑战的人。 Wayfarer适合大多数玩家,包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员。该系列的粉丝可能会选择英雄,而Musou Game Masters则应该考虑一旦解锁,就应该加强终极战士,以保持较高的挑战,同时完成剩余的任务,请求和场景。
玩家可以通过配置菜单调整战斗之间的难度,而不会影响故事,从而使他们能够找到挑战和享受的完美平衡。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家中,所有敌人的进攻都是可阻塞的,敌人,勇敢并填补了穆斯科仪表,这更容易。相比之下,英雄增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕拉里斯的窗户和完美的逃避,并从敌人的滴落中除去了肉bun头。阻止耗尽的勇敢,球员的时间更少,影响盟军和敌军之间的战斗,而技能点却略有降低。最终的战士会扩大这些影响,甚至更紧密的招架和逃避窗户,并大大减少了战斗收入。