소식 Palworld는 'AAA 너머에는 무엇이 있습니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld는 'AAA 너머에는 무엇이 있습니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Author : Liam 업데이트 : Jan 07,2025

Palworld의 예상치 못한 길: Pocketpair CEO, 엄청난 성공에도 불구하고 AAA 등급 거부

Palworld's Success and Indie Spirit Palworld의 놀라운 성공으로 개발자 Pocketpair는 다음 프로젝트가 AAA 게임 표준을 쉽게 능가할 수 있는 위치에 올랐습니다. 그러나 미조베 다쿠로 CEO는 다른 길을 향한 회사의 의지를 다시 한번 확인했습니다.

포켓페어: 인디의 풍경을 담다

Palworld's Indie Roots "수백억 엔(수천만 달러)"에 달하는 것으로 밝혀진 Palworld의 수익은 대규모 AAA 타이틀을 쉽게 조달할 수 있습니다. 그러나 Mizobe는 Pocketpair가 그러한 사업을 위해 구성되지 않았다는 점을 강조합니다. 스튜디오의 이전 성공인 Craftopia 및 Overdungeon은 Palworld의 개발에 자금을 지원했지만 Mizobe는 AAA로 확장하면 현재 조직 역량에 부담이 될 것이라고 믿습니다.

GameSpark 인터뷰에서 Mizobe는 지금 AAA급 프로젝트를 추구하는 것은 시기상조라고 말했습니다. 그는 인디 게임 정신에 공감하는 프로젝트에 집중하는 것을 선호합니다. 그는 향상된 게임 엔진과 보다 접근하기 쉬운 글로벌 시장을 포함하여 인디 현장의 현재 환경에서 이점을 보고 있습니다. Pocketpair의 성장은 주로 인디 커뮤니티에 기인하며 회사는 이에 보답하는 것을 목표로 합니다.

Palworld's Continued Development Mizobe는 "AAA를 넘어서는 게임 규모를 따라잡을 수 없을 것입니다"라고 설명하며 현재 AAA 시장에서 대규모 팀을 관리하는 데 따른 어려움을 강조했습니다. 그는 인디 접근 방식이 더 큰 민첩성과 혁신을 가능하게 한다고 주장합니다.

팔월드 세계관 확장

Palworld's Multi-Media Future Pocketpair는 팀을 확장하거나 시설을 업그레이드하는 대신 Palworld IP의 다양화를 우선시하고 있습니다. 여기에는 게임 자체를 넘어서 다양한 미디어 형식을 탐색하는 것도 포함됩니다.

Palworld의 초기 액세스 단계는 긍정적인 플레이어 반응과 PvP 경기장 및 사쿠라지마 섬 확장을 포함한 중요한 업데이트로 표시되었습니다. 또한 Pocketpair는 Sony와 제휴하여 Palworld Entertainment를 설립하고 글로벌 라이선스 및 상품화에 중점을 두고 있습니다. Pocketpair의 미래는 AAA 지위를 추구하는 것이 아니라 기존의 성공적인 IP를 창의적으로 확장하고 인디 루트를 육성하는 데 있는 것 같습니다.