訊息 Palworld 不會回答“AAA 之外還有什麼?”的問題

Palworld 不會回答“AAA 之外還有什麼?”的問題

Author : Liam 更新 : Jan 07,2025

Palworld 的意外之路:盡管取得了巨大成功,Pocketpair 首席執行官仍拒絕 AAA 地位

Palworld's Success and Indie Spirit Palworld 的巨大成功使開發商 Pocketpair 的下一個項目可以輕鬆超越 AAA 遊戲標準。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 再次確認了公司致力於走一條不同的道路。

Pocketpair:擁抱獨立景觀

Palworld's Indie Roots Palworld 的利潤據透露為“數百億日元”(數千萬美元),可以輕鬆為大型 AAA 遊戲提供資金。 然而,Mizobe 強調,Pocketpair 的結構不適合這樣的任務。 該工作室之前的成功作品《Craftopia》和《Overdungeon》為 Palworld 的開發提供了資金,但 Mizobe 認為擴展到 AAA 將會對他們當前的組織能力造成壓力。

在 GameSpark 采訪中,Mizobe 表示現在追求 AAA 規模的項目還為時過早。他更喜歡專注於與獨立遊戲精神產生共鳴的項目。 他看到了當前獨立遊戲領域的優勢,包括改進的遊戲引擎和更容易進入的全球市場。 Pocketpair 的增長很大程度上歸功於獨立社區,該公司旨在回饋社會。

Palworld's Continued Development“我們無法跟上 AAA 級以上遊戲的規模,”Mizobe 解釋道,並強調了在當前 AAA 市場中管理大型團隊所麵臨的挑戰。 他認為,獨立方法可以實現更大的靈活性和創新。

擴展 Palworld 宇宙

Palworld's Multi-Media Future Pocketpair 沒有擴大團隊或升級設施,而是優先考慮 Palworld IP 的多元化。 這包括探索遊戲本身之外的各種媒體格式。

Palworld 的早期訪問階段以積極的玩家反響和重大更新為標誌,包括 PvP 競技場和櫻島擴展包。 此外,Pocketpair 還與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,專注於全球授權和銷售。 Pocketpair 的未來似乎不在於追逐 AAA 地位,而在於創造性地擴展其現有的成功 IP 並培育其獨立根源。