소식 Doom의 전투가 현대 금속 음악과 함께 어떻게 진화하는지

Doom의 전투가 현대 금속 음악과 함께 어떻게 진화하는지

작가 : Penelope 업데이트 : Mar 28,2025

Doom 시리즈는 오랫동안 금속 음악의 세계와 얽혀있어 왔으며, 상징적 인 사운드 트랙을 듣거나 대표적인 악마 이미지를 보는 순간부터 분명합니다. 화염, 두개골 및 사악한 생물로 가득 찬이 게임의 미학은 아이언 메이든 콘서트의 시각적 감각을 반영합니다. 무거운 음악과의 유대는 Doom의 게임 플레이와 함께 진화했으며, 프랜차이즈의 30 년 역사에 대해 여러 번 재창조되었습니다. Thrash Metal Roots에서 Doom은 다양한 금속 하위 장르를 통해 모험을 떠나 최신 작품 인 Doom : The Dark Ages에서 절정에 이르렀습니다.

1993 년, 원래 Doom의 사운드 트랙은 80 년대 후반과 90 년대 초의 금속 장면에서 크게 끌어 들였습니다. 공동 제작자 인 존 로메로 (John Romero)는 Pantera와 Alice in Chains와 같은 밴드의 영향을 공개적으로 인정했다. 이는 E3M1 : Hell Keep Level의 "Untitled"와 같은 트랙에서 명백하며 Pantera의 "Mouth of War"와 놀랍도록 비슷한 리프를 특징으로한다. 더 넓은 Doom의 점수는 Thrash Subgenre를 수용하여 Metallica와 Anthrax의 소리를 반영하여 게임의 빠르게 진행되는 액션과 일치하는 긴급 성으로 화성 복도를 통해 플레이어를 추진했습니다. 작곡가 바비 프린스의 시대를 초월한 사운드 트랙은 게임의 잊을 수없는 총기를 완벽하게 보완했습니다.

Doom : The Dark Ages- 게임 플레이 스크린 샷

6 개의 이미지

10 년 넘게, Doom의 음악은 2004 년에 실험적인 Doom 3이 등장 할 때까지 게임 플레이와 계속 동기화되었습니다.이 생존 공포에서 영감을 얻은 게임은 더 느리고 의도적 인 속도를 도입하여 새로운 사운드를 필요로했습니다. ID 소프트웨어는 새로운 영감을 얻었고 Trent Reznor는 처음에는 사운드 디자인으로 고려되었지만 궁극적으로 주요 주제를 구성한 Chris Vrenna와 Clint Walsh였습니다. 도구의 "측면"을 연상시키는 그들의 작품은 Doom 3의 공상 과학 공포 환경에 적합하게 섬뜩한 배경을 제공했습니다. 상업적 성공에도 불구하고 Doom 3의 디자인은 2000 년대 초반 FPS 게임의 광범위한 진화를 반영하여 시리즈 내에서 이상으로 여겨진다.

놀다

개발 도전의 기간이 지난 후 Doom은 2016 년에 완전한 점검으로 돌아 왔습니다. 감독 인 Marty Stratton과 Hugo Martin은 시리즈를 뿌리로 되돌려 놓았습니다. Mick Gordon의 사운드 트랙은 서브-바스 주파수와 백색 소음을 특징으로하여 가슴을 사로 잡는 경험을 만들었습니다. 종종 Playable Djent 앨범으로 묘사 된 Doom 2016의 점수는 비디오 게임 역사상 가장 유명한 앨범 중 하나가되었습니다. 그 과제는 2020 년에 Doom Eternal과 함께 이것을 능가하는 것이 었습니다. 2020 년에는 Metalcore 장르에 더 기대어 Horizon과 Architects와 같은 밴드의 영향을 반영했습니다. 최종 믹스에 대한 논란에도 불구하고, 고든의 영향은 부인할 수 없었으며, 분쇄 분류를 전자 요소와 혼합했습니다.

Doom : The Dark Ages는 새로운 장을 소개합니다. 게임 플레이는 Eternal의 빠르게 진행되는 행동에서 더 의도적 인 속도로 캡틴 아메리카와 같은 방패와 거대한 기계를 특징으로하는 게임 플레이를 소개합니다. 마무리 움직임으로 제작 된 사운드 트랙은 과거와 현재 금속 영향 모두에서 끌어 와서 원래의 운명을 연상시키는 스래쉬와 같은 요소와 녹아웃의 무거운 고장을 혼합합니다. 이 진화는 현대 금속의 더 넓은 트렌드를 반영하며 밴드는 장르를 가로 질러 실험합니다.

Doom : Dark Ages는 시리즈의 유산을 기반으로 할 것을 약속합니다. 게임의 전투와 사운드 트랙은 계속해서 호소력의 중심이 될 것입니다. 신화 생물을 타거나 거대한 기계를 조종하는 것과 같은 새로운 게임 플레이 요소를 통해 Doom은 뿌리에 충실하면서 경계를 밀고 있습니다. Heavy Music과 Doom의 최신 작품에 대한 흥분은 팬들이 총격전과 5 월에 기대할 수있는 새로운 좋아하는 금속 앨범과 함께 스릴 넘치는 경험을 위해 노력하고 있음을 시사합니다.