어쌔신 크리드 섀도우: 30~40시간 캠페인, 뉴 게임 플러스 추가 예정

어새신 크리드: 섀도우즈는 30-40시간 분량의 메인 캠페인을 제공하며, 개발 중인 뉴 게임+ 모드의 가능성이 있습니다. 개발팀의 비전을 발견하고 커스터마이징이 가능한 아지트를 탐험해 보세요.
어새신 크리드: 섀도우즈 캠페인 플레이 타임 공개
메인 스토리, 30-40시간 소요

어새신 크리드: 섀도우즈(AC Shadows)는 플레이어가 몰입할 수 있는 30-40시간 분량의 메인 캠페인을 선사합니다. 교토에서 열린 AC 섀도우즈 쇼케이스 이벤트에서 Genki Gamer는 크리에이티브 디렉터 조나단 뒤몽(Johnathan Dumont)을 만나 게임의 규모에 대해 인터뷰했습니다.
뒤몽은 메인 스토리를 클리어하는 데 약 30-40시간이 소요되며, 80시간 이상의 추가 사이드 콘텐츠가 있다고 밝혔습니다. 또한 팀은 AC 발할라에서 해당 모드가 없었던 것에 대한 팬들의 아쉬움을 해소하기 위해, 플레이어 의견을 바탕으로 뉴 게임+ 모드 및 기타 기능을 검토 중입니다.
뒤몽은 계절의 변화, 날씨 시스템, 새로운 게임플레이 메커니즘, 그리고 높은 수준의 커스터마이징이 가능한 아지트를 자랑하는 게임의 역동적인 세계를 강조했습니다. 스토리는 애니머스 이야기와 연결되어 향후 출시될 어새신 크리드 프로젝트들과 이어집니다.
일본을 배경으로 한 어새신 크리드의 탄생

뒤몽은 일본을 중심으로 한 게임을 만드는 것이 팀의 오랜 소원이었다고 전했습니다. 기술의 발전으로 일본의 자연 환경을 생생하게 구현하고 매력적인 스토리와 결합할 수 있게 되었습니다.
'13인의 자객', '세키가하라', '자토이치', 그리고 구로사와 아키라의 작품과 같은 일본 영화에서 영감을 받은 팀은 독특한 어새신 크리드의 관점을 접목했습니다. 특히 흑인 사무라이로서의 야스케의 역할에 대한 온라인 논란에 대해, 뒤몽은 일본 팬들을 위한 탁월한 게임 경험을 최우선으로 하면서도 건설적인 피드백에 주의를 기울이겠다고 강조했습니다.
아지트의 특징 살펴보기
이즈미 섯추의 숨겨진 계곡

2025년 3월 5일, AC 섀도우즈 공식 웹사이트는 외딴 이즈미 섯추 계곡에 위치한 아지트에 대한 세부 정보를 공개했으며, 이곳은 플레이어가 브라더후드를 건설하는 본거지 역할을 합니다.
시스템 부문 디렉터 대니(Dany)는 아지트에 대해 "요새, 별장, 그리고 배에 이어, 이번에는 플레이어에게 본거지를 완전히 자유롭게 설계할 수 있는 권한을 주고 싶었습니다"라고 말하며 이번 시도가 한 단계 진일보한 것이라고 설명했습니다. 플레이어는 건물, 정자, 길, 그리고 지역 식물로 약 1에이커(약 1,200평)의 땅을 꾸밀 수 있으며, 게임을 진행하며 새로운 옵션을 해금할 수 있습니다.
역동적인 브라더후드 건설하기

아지트에는 각기 다른 배경과 고민을 가진 다양한 인물들이 머물며, 이들은 자신의 선호에 따라 도장이나 자시키 같은 공간을 차지합니다. 이러한 구성은 역동적인 상호작용과 새로운 대화를 유발하며, 아지트를 활기찬 거점으로 만들어 줍니다.
대니는 "동료들을 한데 모으는 것은 캐릭터 성장을 촉발합니다"라고 언급했습니다. 전 세계 네 스튜디오의 작가들이 협력하여 상호작용을 구성했으며, 캐릭터들이 룸메이트가 되는 등의 시나리오를 상상하며 브라더후드의 중심지로서 아지트의 역할에 깊이를 더했습니다.
어새신 크리드: 섀도우즈는 독특한 어새신 크리드의 매력을 갖춘 진정한 일본 모험을 약속하며, 2025년 3월 20일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC를 통해 출시될 예정입니다. 아래 최신 기사를 통해 업데이트 소식을 확인하세요!