ウィッチャー4は、複雑さと東ヨーロッパのルーツを包含しています
ウィッチャー4では、CIRIは物語が展開するにつれて複雑な選択をナビゲートします。予告編の作成を詳述したビデオ日記を含む最近の開発者の洞察は、ゲームのデザイン哲学に光を当てています。
コアフォーカスは、中央ヨーロッパの文化を本物で表すことです。開発チームは、「私たちのキャラクターは独特の外観を持っている - 地域全体のさまざまな村で出会うかもしれないフェイスと髪型を持っています。中央ヨーロッパの文化は非常に多様であり、没入型の体験を作成するために、私たちはそれから大いに描きました」と述べています。
このゲームの物語は、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる道徳的な曖昧さを反映しています。開発者は、「私たちの物語は道徳的な曖昧さに満ちており、東ヨーロッパのメンタリティと呼ばれるものを反映しています。明確な答えはなく、灰色の色合いだけがあります。
最近リリースされた予告編は、包括的な物語を適応させ、単純な善と悪のない世界を強調しています。プレイヤーは、複雑な状況を慎重に評価する必要がある困難な決定に直面します。このアプローチは、インタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げながら、微妙で魅力的な体験を提供し、Sapkowskiの仕事に忠実であることを目的としています。