Witcher 4는 복잡성과 동유럽의 뿌리를 포용합니다
Witcher 4 에서 Ciri는 이야기가 전개되면서 복잡한 선택을 탐색 할 것입니다. 트레일러의 제작을 자세히 설명하는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 게임의 디자인 철학에 대해 밝혀졌습니다.
핵심 초점은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하는 것입니다. 개발 팀은 독특한 캐릭터 디자인을 강조하면서 "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 가지고 있습니다.이 지역의 다양한 마을에서 만나는면과 헤어 스타일이 있습니다. 중앙 유럽 문화는 엄청나게 다양하며 우리는 몰입 형 경험을 만들기 위해 그로부터 크게 끌어 들였습니다."
이 게임의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 도덕적 모호성을 반영합니다. 개발자들은 "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 사고라고 부르는 것을 반영하는 도덕적 모호성으로 가득 차 있습니다. 명확한 대답은없고 회색의 음영만이 있습니다. 플레이어는 끊임없이 덜 악의와 악의적 인 악을 잡을 것입니다."
최근에 발표 된 트레일러는 단순한 선과 악이없는 세상을 강조하는 가장 중요한 이야기를 조정합니다. 플레이어는 복잡한 상황에 대한 신중한 평가가 필요한 어려운 결정에 직면하게됩니다. 이 접근법은 미묘하고 매력적인 경험을 제공하며 대화 형 스토리 텔링의 경계를 추진하면서 Sapkowski의 작업에 충실합니다.