巫師4具有復雜性和東歐根源
在《巫師4》中,隨著敘事的發展,CIRI將導航複雜的選擇。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的設計理念。
核心重點是真正代表中歐文化。開發團隊強調了獨特的角色設計,並指出:“我們的角色具有獨特的外觀 - 您可能會在整個地區各個村莊遇到的麵包和髮型。中歐文化非常多樣化,我們已經從中大量吸引了它來創造沉浸式體驗。”
該遊戲的敘述反映了Andrzej Sapkowski的小說中發現的道德歧義。開發人員解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,反映了我們所謂的東歐心態。沒有明確的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷努力應對較少和更大的邪惡,反映現實生活中面臨的挑戰。”
最近發布的預告片改編了總體故事,突出了一個沒有簡單的善與惡的世界。玩家將面臨艱難的決定,需要仔細評估複雜情況。這種方法旨在提供一些細微而引人入勝的體驗,忠於Sapkowski的工作,同時推動互動講故事的界限。