巫师4具有复杂性和东欧根源
在《巫师4》中,随着叙事的发展,CIRI将导航复杂的选择。最近的开发人员见解,包括详细介绍预告片创作的视频日记,阐明了游戏的设计理念。
核心重点是真正代表中欧文化。开发团队强调了独特的角色设计,并指出:“我们的角色具有独特的外观 - 您可能会在整个地区各个村庄遇到的面包和发型。中欧文化非常多样化,我们已经从中大量吸引了它来创造沉浸式体验。”
该游戏的叙述反映了Andrzej Sapkowski的小说中发现的道德歧义。开发人员解释说:“我们的叙述充满了道德上的歧义,反映了我们所谓的东欧心态。没有明确的答案,只有灰色的阴影。玩家会不断努力应对较少和更大的邪恶,反映现实生活中面临的挑战。”
最近发布的预告片改编了总体故事,突出了一个没有简单的善与恶的世界。玩家将面临艰难的决定,需要仔细评估复杂情况。这种方法旨在提供一些细微而引人入胜的体验,忠于Sapkowski的工作,同时推动互动讲故事的界限。