ニュース Nintendo Switch 2 Direct:Top 7 Revelations

Nintendo Switch 2 Direct:Top 7 Revelations

著者 : Thomas アップデート : May 23,2025

新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは、多くの場合、予測可能だと感じることがあります。通常、新しいコンソール生成は、特定の配管工や彼のタートルネムズをフィーチャーしたもののような象徴的なフランチャイズをより良いグラフィックス、より速い負荷時間、新鮮なテイクを約束します。

N64のアナログコントローラーからGameCubeのミニディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、スイッチの革新的な携帯性まで、さまざまなコンソール世代にわたるイノベーションの実績がある任天堂は、スイッチ2でこの伝統を継続しました。

しかし、任天堂は、スイッチ2の直接の間に全員を驚かせて、いくつかの画期的な公開を行いました。

2025年で、ついにオンラインプレイを受けます。

任天堂への私の愛は、私が1983年に4歳の頃にさかのぼります。私のベビーシッターは、私にサッカーを転がして、ドンキーコングの樽を投げるふざけた態度を模倣していました。私は彼らの上を飛び越えて、ロンキー・コングのような効果音を作り、それからマリオのようにおもちゃのハンマーをつかんで壊します。長年のファンとして、私はこのエキサイティングな公開を、愛情のこもった欲求不満を触れずに議論するのは難しいと感じています。

任天堂は伝統的にオンラインゲームに苦労してきました。 SatellaviewとMetroid Prime:Huntersを超えて、同社は、SonyやXboxが開発したものとは異なり、堅牢なマルチプレイヤープラットフォームが提供できるものの表面をざっと読んだだけです。任天堂システムで友人とのコミュニケーションを見つけて通信することは決して簡単ではなく、スイッチには音声チャット用の別のアプリが必要です。

ただし、Switch 2は、有望な機能であるGameChatを発表しました。この4プレイヤーチャットは、ノイズ抑制、友人の顔を見るためのビデオ統合、およびコンソール全体の画面共有をサポートします。単一の画面で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページによると、GameChatはテキストからボイスへの声と音声からテキストへの機能を提供し、通信オプションを拡大します。

統一されたマッチメイキングシステムの詳細を待っていますが、これは大きな進歩です。面倒な友人コードシステムの終わりを意味することを願っています。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

最初のトレーラーフレームは、私がBloodborne 2を見ていると確信させました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、私は実際にDuskbloodsの映像を見ていることを知りました。これは、挑戦的なゲームプレイのマスターであるHidetaka Miyazakiによって作成されたマルチプレイヤーPVPVEゲームです。

宮崎が任天堂に存在するタイトルを監督する時間を見つけたのは謎です。彼は、彼が作成するキャラクターと同じくらい疲れがなく、謎めいたように見え、ゴシック様式の刑務所の高い塔で負けました。それでも、私は感謝しています。ソフトウェアから失望することはめったになく、私はこの新しいベンチャーを熱心に予想しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

驚くべきターンで、スーパースマッシュブラザーズの監督であるマサヒロサクライは、スマッシュから新しいカービーゲームに焦点を移しました。この予期せぬ動きは、さくらが当然の休憩が必要であることを示唆しています。

元のカービーのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、興奮に欠けていました。しかし、サクライと任天堂の最愛のピンクのヒーローとの深いつながりを考えると、彼の関与は、より洗練された魅力的な経験を約束します。

コントロールの問題

一見マイナーな発表が嬉しい驚きであることが判明しました。ProController2は、オーディオジャックを特徴としています。さらにエキサイティングなことに、2つのマッピング可能な追加ボタンが含まれています。カスタマイズ可能なコントロールのファンとして、この小さな詳細は私を喜ばせました。

マリオはありませんか?!

新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。オデッセイの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaの開発に忙しかったようです。任天堂は期待に反し続け、ハードコアファンに銀行を銀行して、マリオを後で節約しながら、長年にわたってドンキーコングの最も重要なゲームを受け入れています。

Switch 2の発売には、堅牢なサードパーティのサポートとMario Kart Worldが備わっています。 Worldはシステムセラーになる態勢が整っているように見えますが、私はそれが家族のためにホリデーシーズン中にリリースされることを期待していました。伝統的に、任天堂はマリオ、ゼルダ、またはその両方に依存して、コンソールの最初の年にコアオーディエンスを引き付けます。ただし、マリオカート8の記録的な販売に支えられた任天堂は、バナンザと並んでトップパーティーゲームが発売時にスイッチ2の販売を促進すると確信しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートは今や現実であり、私はその可能性について楽観的です。混oticとした物理学、型破りな車両、マリオ・カートの戦闘力学は、クッパの怒りに似ていますが、より大きくて複数のドライバーを収容する広大な世界にうまく変換するはずです。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの価格は、特に関税の上昇、円の減少、アメリカのインフレなどの現在の経済的圧力を考慮して、急です。これは、米国での任天堂の40年以上の歴史の中で最高の打ち上げ価格であり、元のスイッチを150ドル、Wii Uを100ドル超えています。歴史的に、任天堂はより低い価格を使用して製品を区別してきましたが、Switch 2はこの利点がなければ成功する必要があります。