소식 Nintendo Switch 2 Direct : Top 7 계시

Nintendo Switch 2 Direct : Top 7 계시

작가 : Thomas 업데이트 : May 23,2025

새로운 비디오 게임 하드웨어 발표는 종종 예측 가능하다고 느낄 수 있습니다. 각각의 새로운 콘솔 세대는 일반적으로 더 나은 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 신선한 프랜차이즈와 같은 배관공과 그의 거북이 네마를 특징으로하는 신선한 프랜차이즈를 약속합니다.

NINTENDO는 N64의 아날로그 컨트롤러에서 GameCube의 미니 디스크, Wii의 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 혁신적인 휴대성에 이르기까지 다양한 콘솔 세대의 혁신 기록을 보유한 닌텐도는 스위치 2와 함께이 전통을 계속했습니다.

그러나 닌텐도는 스위치 2에서 여러 가지 획기적인 공개로 모든 사람들을 놀라게했다.

2025 년이며 마침내 온라인 플레이를합니다.

Nintendo에 대한 나의 사랑은 1983 년에 4 살 때까지 거슬러 올라갑니다. 저의 베이비 시터는 나에게 축구를 굴리는 데 사용되었습니다. 나는 그들을 뛰어 넘어 도키 콩과 같은 음향 효과를 만들고 마리오처럼 장난감 망치를 잡고 부수는 것입니다. 오랜 팬으로서, 나는 애정의 좌절감을 느끼지 않고이 흥미 진진한 공개에 대해 논의하기가 어렵다는 것을 알게되었습니다.

닌텐도는 전통적으로 온라인 게임에 어려움을 겪었습니다. Satellaview 및 Metroid Prime : Hunters를 넘어서, 회사는 Sony 및 Xbox가 개발 한 것과는 달리 강력한 멀티 플레이어 플랫폼이 제공 할 수있는 것의 표면을 훑어 보았습니다. Nintendo Systems에서 친구를 찾고 의사 소통하는 것은 결코 간단한 적이 없었으며, 스위치에는 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요한 스위치가 필요합니다.

그러나 스위치 2는 유망한 기능인 GameChat을 직접 공개했습니다. 이 4 인 채팅은 소음 억제, 친구의 얼굴을보기위한 비디오 통합 및 콘솔 전체의 화면 공유를 지원합니다. 단일 화면에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. New Switch 2 접근성 기능 페이지에 따르면 GameChat은 텍스트-보이스 및 음성-텍스트 기능을 제공하여 통신 옵션을 확대합니다.

통합 매치 메이킹 시스템에 대한 세부 사항을 기다리고 있지만 이는 상당한 발전입니다. 나는 그것이 번거로운 친구 코드 시스템의 끝을 의미하기를 바랍니다.

미야자키는 새로운 피를 닌텐도에만 독점적으로 가져오고 있습니다

첫 번째 트레일러 프레임은 내가 Bloodborne 2를보고 있다고 확신했습니다. 분위기, 캐릭터 디자인 및 설정은 소프트웨어에서 틀림없이 틀림 없습니다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 도전적인 게임 플레이의 마스터 인 Hidetaka Miyazaki가 제작 한 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 Duskbloods의 장면을 실제로보고 있다는 것을 알게되었습니다.

미야자키가 닌텐도 독점 제목을 지휘 할 시간을 찾은 방법은 미스터리입니다. 그는 자신이 만든 캐릭터처럼 지칠 줄 모르고 수수께끼처럼 보이며 고딕 교도소의 높은 탑에서 길을 잃었습니다. 하지만 감사합니다. 소프트웨어에서 거의 실망하지 않으며이 새로운 벤처를 간절히 기대합니다.

확실히 놀랍지 만 환영합니다

놀라운 턴에서 Super Smash Bros. 감독 Masahiro Sakurai는 Smash에서 새로운 Kirby 게임으로 초점을 바꿨습니다. 이 예상치 못한 움직임은 사쿠라이가 잘 보존 된 휴식이 필요하다는 것을 암시합니다.

커비의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 흥분이 부족했습니다. 그러나 Sakurai가 Nintendo의 사랑하는 Pink Hero와의 깊은 관계를 감안할 때 그의 참여는 더 세련되고 매력적인 경험을 약속합니다.

제어 문제

겉보기에는 사소한 발표는 즐거운 놀라움으로 밝혀졌습니다. Pro Controller 2는 이제 오디오 잭을 특징으로하며, 약 10 년 연체가 기한이 지났습니다. 더 흥미롭게도, 두 개의 매핑 가능한 추가 버튼이 포함되어 있습니다. 사용자 정의 가능한 컨트롤의 팬으로서,이 작은 세부 사항은 저를 기쁘게했습니다.

마리오 없어?!

새로운 마리오 게임의 부재는 진정한 충격이었습니다. 오디세이 뒤의 팀은 파괴 가능한 환경에 중점을 둔 새로운 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza를 개발하는 데 바빴습니다. Nintendo는 계속해서 기대치를 무시하고, 하드 코어 팬들에게 은행을 통해 Donkey Kong의 가장 중요한 게임을 몇 년 안에 수용하면서 나중에 마리오를 절약했습니다.

스위치 2 런칭은 강력한 타사 지원과 마리오 카트 월드를 특징으로합니다. 세상은 시스템 판매자가 될 것으로 보이지만, 나는 휴가철에 가족을 위해 출시 될 것으로 예상했다. 전통적으로 닌텐도는 마리오, 젤다 또는 둘 다에 의존하여 콘솔의 첫 해에 핵심 청중을 유치합니다. 그러나 닌텐도는 마리오 카트 8의 기록 판매가 부표로 바난 자와 함께 최고의 파티 게임이 출시시 스위치 2 판매를 이끌 것이라고 확신합니다.

Forza Horizon X Nintendo는 내 빙고 카드에 없었습니다.

오픈 월드 마리오 카트 (Mario Kart)는 이제 현실이며, 나는 그 잠재력에 대해 낙관적입니다. 혼란스러운 물리학, 비 전통적인 차량 및 마리오 카트의 전투 역학은 Bowser의 분노와 비슷하지만 더 크고 여러 운전자를 수용하는 광대 한 세계로 잘 해석되어야합니다.

매우 비쌉니다

스위치 2의 가격은 $ 449.99 USD이며, 특히 관세 상승, 엔화 감소 및 미국 인플레이션과 같은 현재의 경제 압력을 고려할 때 가파르고 있습니다. 이는 미국에서 닌텐도의 40 년이 넘는 역사상 가장 높은 출시 가격을 기록하며, 원래 스위치를 150 달러, Wii U는 100 달러를 초과했습니다. 역사적으로 Nintendo는 저렴한 가격을 사용하여 제품을 차별화했지만 스위치 2는 이러한 이점없이 성공해야합니다.