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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 révélations

Auteur : Thomas Mise à jour : May 23,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Chaque nouvelle génération de console promet généralement de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des prises fraîches de franchises emblématiques comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses néméses de tortue.

Nintendo, avec ses antécédents d'innovation dans diverses générations de consoles - du contrôleur analogique du N64 aux mini disques du GameCube, les commandes de mouvement de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U, et la portabilité révolutionnaire du commutateur - a poursuivi cette tradition avec le commutateur 2.

Pourtant, fidèle à la forme, Nintendo a surpris tout le monde pendant le Switch 2 Direct avec plusieurs révélations révolutionnaires.

Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne.

Mon amour pour Nintendo remonte à l'âge de quatre ans en 1983. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football, imitant les pitreries de lancement de baril de Donkey Kong. Je les sauterais sur eux, faisant des effets sonores semblables à Donkey Kong, puis je prenais un marteau de jouet et je les brise, tout comme Mario. En tant que fan de longue date, j'ai du mal à discuter de cette révélation passionnante sans une touche de frustration affectueuse.

Nintendo a traditionnellement lutté avec les jeux en ligne. Au-delà de Satellaview et Metroid Prime: Hunters, la société n'a fait que parcourir la surface de ce qu'une plate-forme multijoueur robuste pourrait offrir, contrairement à celles développées par Sony et Xbox. Trouver et communiquer avec des amis sur Nintendo Systems n'a jamais été simple, le commutateur nécessitant une application distincte pour le chat vocal.

Cependant, le Switch 2 Direct a dévoilé Gamechat, une fonctionnalité prometteuse. Ce chat à quatre joueurs prend en charge la suppression du bruit, l'intégration vidéo pour voir les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Vous pouvez surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. Selon la page des fonctionnalités de la nouvelle commutation 2, GameChat propose également des capacités de texte à voi et de voix à texte, élargissant les options de communication.

Bien que nous attendions des détails sur tout système de matchmaking unifié, il s'agit d'un progrès important. J'espère que cela signifie la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

Les premiers cadres de bande-annonce m'ont fait convaincre que je voyais Bloodborne 2. L'atmosphère, la conception des personnages et les paramètres provenaient incontestablement des logiciels. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que je visitais en fait des images de The Duskbloods, un jeu Pvpve multijoueur conçu par le maître du gameplay, Hidetaka Miyazaki.

C'est un mystère comment Miyazaki a trouvé le temps de diriger un titre exclusif à Nintendo. Il semble aussi inlassable et énigmatique que les personnages qu'il crée, perdus dans les hautes tours des prisons gothiques. Pourtant, je suis reconnaissant. Du logiciel déçoit rarement, et je prévois avec impatience cette nouvelle entreprise.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans un tournant surprenant, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, est passé de Smash à un nouveau jeu Kirby. Cette décision inattendue suggère que Sakurai a besoin d'une pause bien méritée.

Le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait d'excitation. Cependant, étant donné le lien profond de Sakurai avec le héros rose bien-aimé de Nintendo, son implication promet une expérience plus polie et plus engageante.

Problèmes de contrôle

Une annonce apparemment mineure s'est avérée être une agréable surprise: le Pro Controller 2 propose désormais une prise audio, un ajout très bien vendu d'environ une décennie. Plus excitant, il comprend deux boutons supplémentaires mappables. En tant que fan des commandes personnalisables, ce petit détail m'a ravi.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Odyssey ait été occupée à développer Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D captivant axé sur des environnements destructibles. Nintendo continue de défier les attentes, en banque sur les fans hardcore pour adopter le jeu le plus important de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour plus tard.

Le lancement de Switch 2 comprendra un support tiers robuste et Mario Kart World. Bien que World semble prêt à être un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce qu'il soit libéré pendant la saison des fêtes pour les familles. Traditionnellement, Nintendo s'appuie sur Mario, Zelda, ou les deux pour attirer leur public principal pendant la première année d'une console. Cependant, soutenu par les ventes records de Mario Kart 8, Nintendo est convaincu que leur premier jeu de fête, aux côtés de Bananza, stimulera les ventes de Switch 2 au lancement.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Un Mario Kart en monde ouvert est maintenant une réalité, et je suis optimiste quant à son potentiel. La physique chaotique, les véhicules non conventionnels et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un monde expansif, similaire à la fureur de Bowser mais plus grand et accommodant plusieurs conducteurs.

C'est très cher

Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier compte tenu des pressions économiques actuelles comme la hausse des tarifs, un yen en baisse et l'inflation américaine. Cela marque le prix de lancement le plus élevé de plus de 40 ans de Nintendo aux États-Unis, dépassant le commutateur d'origine de 150 $ et la Wii U de 100 $. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix inférieurs pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.