「ソニーによって130か国以上でブロックされた蒸気で魂を失った魂」
非常に期待されているゲームロストソウルは、重要な警告で発売される予定です。これは、蒸気で130以上の国で地域に閉じ込められます。この決定は、PCゲーマーの間で欲求不満を引き起こしました。その多くは、これらの制限のために購入を再検討しています。地域のロックの背後にある理由をさらに深く掘り下げ、ゲームのディレクターとの最近のインタビューを探ります。
プレイヤーは、Lost Soul Araseの地域ロックに不満を表明します
Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Arashは、Sonyが施行された地域の制限によって損なわれた打ち上げに直面しています。 SteamDBのデータは、130か国以上でゲームが利用できないことを明らかにしています。これらはすべて、PlayStation Network(PSN)からのサポートがありません。興味深いことに、失われた魂は脇にあり、ゲームプレイのPSNアカウントを義務付けていません。それにもかかわらず、この地域のロックは、これらのサポートされていない国でゲームがSTEAMに表示されるのを防ぎ、プレイをプレイしたい場合にPSNがサポートする地域で新しいSteamアカウントを作成することを強制します。この動きは、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSN要件を排除したため、多くの困惑を遂げています。バックラッシュはソーシャルメディアで明白であり、PCゲーマーは不満を表明し、この制限のためにゲームを購入しないことを多くの誓いを立てています。
魂を失った:ファンタジーとリアリズムの融合
2016年の最初の公開以来、 Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 2025年2月20日の最近のIGNインタビューで、Ultizero Games CEOのYang Bingは、ゲームの一貫したスタイルとインスピレーションについて詳しく説明しました。 Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームの視覚的および戦闘スタイルは、2016年のプロモーションビデオで紹介されている元のコンセプトに忠実であり続けていることを強調しました。 「だから、これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。もちろん、この開発プロセス中に、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。彼はまた、ファイナルファンタジー15の影響を強調し、ゲームのリアルなテクスチャに対して設定された主人公のケイザーの漫画風の特徴を指摘しました。
ゲームの巨人からインスピレーションを得る
失われた魂は、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クリーなど、象徴的な日本のゲームの名簿からひどく描かれています。 2025年2月20日のFamitsuとのインタビューで、Yang Bingは、これらの影響がゲームのさまざまな側面をどのように形成したかについて議論しました。彼は特に、ファイナルファンタジーに触発され、「メインキャラクターの服をデザイナーにデザインさせ、FFのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかった。服がデザインされた後、実際にゲームで作られて再現された後、そうすることで、プレーヤーは実際に存在していると感じていると感じた。戦闘に関して、ヤンは、ベヨネッタ、忍者・ガイデン、デビル・メアリーの泣き声のペースの速い派手なスタイルを称賛し、「戦闘システムを常に改善し、洗練し、戦闘の感覚を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発することができます。
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の詳細な記事をチェックして、最新の開発を更新してください!