जॉर्ज आरआर मार्टिन ने खुलासा किया कि 'एल्डन रिंग से एक फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं,' लेकिन एक बड़ी, स्पष्ट बात यह है कि इसके साथ उनकी भागीदारी को सीमित कर सकता है - IGN FAN FAST 2025
जॉर्ज आरआर मार्टिन, *गेम ऑफ थ्रोन्स *की जटिल दुनिया के पीछे मास्टरमाइंड, ने एक बार फिर एक *एल्डन रिंग *फिल्म की संभावना को छेड़ा है। फ्रॉमसॉफ्टवेयर के समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेल के विद्या और इतिहास के पीछे की रचनात्मक शक्ति के रूप में, जो 2022 के सबसे अधिक बिकने वाले खिताबों में से एक बन गया, मार्टिन की भागीदारी को खेल के प्रचार प्रयासों और क्रेडिट में प्रमुखता से चित्रित किया गया था, साथ से, हिडेटवाक मियाज़ाकी के साथ।
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, जब *एल्डन रिंग *की अगली कड़ी में उनकी संभावित भागीदारी के बारे में पूछा गया, तो मार्टिन ने चतुराई से सवाल को दरकिनार कर दिया, लेकिन एक सिनेमाई अनुकूलन पर संकेत दिया। "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन कुछ बातें *एल्डन रिंग *से एक फिल्म बनाने के बारे में है," उन्होंने खुलासा किया। यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने इस तरह के संकेतों को गिरा दिया है, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष, हिदेतका मियाज़ाकी ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, बशर्ते कि "बहुत मजबूत साथी" शामिल हो।
हालांकि, मार्टिन ने किसी भी *एल्डन रिंग *मूवी प्रोजेक्ट में अपनी गहरी भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा को स्वीकार किया: *द विंड्स ऑफ विंटर *के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता, लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक उनकी *ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर *श्रृंखला में। "हम देखेंगे कि क्या [ * एल्डन रिंग * मूवी] पास करने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता," उन्होंने कहा। "मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, इसलिए यह उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करता है जो मैं कर सकता हूं।"
*द विंड्स ऑफ विंटर *का इंतजार प्रशंसकों के लिए तड़प रहा है, अंतिम पुस्तक, *ए डांस विद ड्रेगन *के साथ, 2011 में जारी किया गया था - उसी वर्ष एचबीओ के *गेम ऑफ थ्रोन्स *प्रीमियर, मार्टिन के फंतासी ब्रह्मांड पर और भी अधिक ध्यान आकर्षित किया। हताशा और दृढ़ संकल्प दोनों को व्यक्त करते हुए, मार्टिन ने खुद पुस्तक पर 13 साल की देर से स्वीकार किया है। "लेकिन यह अभी भी एक प्राथमिकता है," उन्होंने जोर दिया। "बहुत सारे लोग पहले से ही मेरे लिए अभियोग लिख रहे हैं। [वे कह रहे हैं] 'ओह, वह कभी खत्म नहीं होगा।" शायद मैं नहीं जानता।
* एल्डन रिंग * में मार्टिन का योगदान मुख्य रूप से विश्व निर्माण में था, एक ऐसा कार्य जिसे उन्होंने याद किया। उन्होंने IGN को समझाया कि कैसे उन्होंने गेम के बैकस्टोरी को गेम के बैकस्टोरी को शिल्प करने में मदद की, घटनाओं और जादू का विवरण दिया, जिसने खेल के वर्तमान से हजारों साल पहले दुनिया को आकार दिया था। उन्होंने कहा, "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ जाते थे और अपना जादू करते थे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आ जाते थे और मुझे दिखाते थे कि उनके पास क्या था, जो हमेशा यह देखने के लिए आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे," उन्होंने कहा।
यह पूछे जाने पर कि क्या खेल में उनकी सभी लिखित सामग्री का उपयोग किया गया था, मार्टिन ने कहा कि, किसी भी विशाल काल्पनिक दुनिया के साथ, स्क्रीन पर दिखाई देने वाली कहानी की तुलना में हमेशा अधिक होता है। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप विश्व निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं," उन्होंने टिप्पणी की, टॉल्किन के कार्यों में व्यापक इतिहास के समानताएं चित्रित करते हैं।