Witcher 4 elimina a Geralt del papel principal según VA
El regreso de Geralt de Rivia en The Witcher 4 ha sido confirmado por el actor de doblaje Doug Cockle, pero el icónico Witcher no será el protagonista esta vez. Si bien aparecerá en el juego, el foco narrativo se desplaza hacia una nueva generación de personajes.
El papel de Geralt en The Witcher 4
Un personaje secundario, no la estrella
Doug Cockle, en una entrevista con Fall Damage, confirmó la presencia de Geralt pero enfatizó su papel secundario. El juego se centrará en un nuevo protagonista, dejando en gran medida atrás la historia de Geralt. El propio Cockle expresó su entusiasmo por descubrir la identidad del nuevo personaje principal.Pistas y especulaciones
El misterio del nuevo protagonista permanece, pero existen pistas. Un medallón de Cat School, presentado en un avance de Unreal Engine 5, sugiere que un personaje de esta alguna vez temida escuela de Witcher podría ser el personaje principal. La tradición del juego de cartas de Gwent también menciona a los miembros supervivientes de la escuela, lo que alimenta esta especulación.
Otra fuerte contendiente es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Ella posee un medallón de Cat School en los libros, y The Witcher 3 insinúa sutilmente esta conexión al cambiar el ícono del medallón de Geralt por uno de Cat School cuando los jugadores controlan a Ciri. Esto podría hacer que Ciri tome la iniciativa, con Geralt posiblemente actuando como figura mentora.
Desarrollo y lanzamiento de The Witcher 4
El director del juego, Sebastian Kalemba, en una entrevista con Lega Nerd, destacó el objetivo del juego de atraer nuevos jugadores y satisfacer a los fanáticos de toda la vida. El desarrollo, bajo el nombre en clave "Polaris", comenzó en 2023 con un importante equipo de más de 400 desarrolladores, lo que lo convierte en el proyecto más grande de CD Projekt Red hasta la fecha.
A pesar de los considerables recursos, todavía faltan algunos años para la fecha de lanzamiento. El director ejecutivo Adam Kiciński sugirió anteriormente un plazo de al menos tres años a partir de octubre de 2022, debido al ambicioso alcance y al desarrollo de la nueva tecnología Unreal Engine 5.