Laut VA streicht Witcher 4 Geralt aus der Hauptrolle
Geralt von Rivias Rückkehr in The Witcher 4 wurde vom Synchronsprecher Doug Cockle bestätigt, aber der legendäre Witcher wird dieses Mal nicht der Protagonist sein. Während er im Spiel eine Rolle spielen wird, verlagert sich der Fokus auf die Erzählung auf eine neue Generation von Charakteren.
Geralts Rolle in The Witcher 4
Eine Nebenfigur, nicht der Star
Doug Cockle bestätigte in einem Interview mit Fall Damage Geralts Anwesenheit, betonte jedoch seine Nebenrolle. Der Fokus des Spiels wird auf einem neuen Protagonisten liegen und Geralts Geschichte weitgehend hinter sich lassen. Cockle selbst zeigte sich begeistert über die Entdeckung der Identität der neuen Hauptfigur.Hinweise und Spekulationen
Das Geheimnis des neuen Protagonisten bleibt bestehen, aber es gibt Hinweise. Ein Medaillon der Katzenschule, das in einem Teaser zur Unreal Engine 5 zu sehen ist, deutet darauf hin, dass eine Figur aus dieser einst gefürchteten Witcher-Schule die Hauptfigur sein könnte. In der Überlieferung des Gwent-Kartenspiels werden auch überlebende Mitglieder der Schule erwähnt, was diese Spekulationen befeuert.
Eine weitere starke Kandidatin ist Ciri, Geralts Adoptivtochter. Sie besitzt in den Büchern ein Katzenschul-Medaillon, und The Witcher 3 weist subtil auf diese Verbindung hin, indem Geralts Medaillonsymbol in ein Katzenschul-Medaillon geändert wird, wenn Spieler Ciri kontrollieren. Dies könnte dazu führen, dass Ciri die Führung übernimmt und Geralt möglicherweise als Mentor fungiert.
Entwicklung und Veröffentlichung von The Witcher 4
Game Director Sebastian Kalemba betonte in einem Interview mit Lega Nerd das Ziel des Spiels, neue Spieler anzuziehen und gleichzeitig langjährige Fans zufrieden zu stellen. Die Entwicklung unter dem Codenamen „Polaris“ begann im Jahr 2023 mit einem umfangreichen Team von über 400 Entwicklern und war damit das bisher größte Projekt von CD Projekt Red.
Trotz der beträchtlichen Ressourcen ist ein Veröffentlichungstermin noch einige Jahre entfernt. Aufgrund des ehrgeizigen Umfangs und der Entwicklung der neuen Unreal Engine 5-Technologie hatte CEO Adam Kiciński zuvor einen Zeitrahmen von mindestens drei Jahren ab Oktober 2022 vorgeschlagen.