Witcher 4 fait sortir Geralt du rôle principal selon VA
Le retour de Geralt de Riv dans The Witcher 4 a été confirmé par le doubleur Doug Cockle, mais l'emblématique Witcher ne sera pas le protagoniste cette fois. Bien qu'il figurera dans le jeu, l'attention narrative se tourne vers une nouvelle génération de personnages.
Le rôle de Geralt dans The Witcher 4
Un personnage secondaire, pas la star
Doug Cockle, dans une interview avec Fall Damage, a confirmé la présence de Geralt mais a souligné son rôle de soutien. Le jeu se concentrera sur un nouveau protagoniste, laissant largement derrière lui l’histoire de Geralt. Cockle lui-même a exprimé son enthousiasme à l'idée de découvrir l'identité du nouveau personnage principal.Indices et spéculations
Le mystère du nouveau protagoniste demeure, mais des indices existent. Un médaillon Cat School, présenté dans un teaser d'Unreal Engine 5, suggère qu'un personnage de cette école de sorceleur autrefois redoutée pourrait être le personnage principal. La tradition du jeu de cartes Gwent mentionne également des membres survivants de l'école, alimentant cette spéculation.
Une autre concurrente sérieuse est Ciri, la fille adoptive de Geralt. Elle possède un médaillon Cat School dans les livres, et The Witcher 3 fait subtilement allusion à cette connexion en changeant l'icône du médaillon de Geralt en celle de Cat School lorsque les joueurs contrôlent Ciri. Cela pourrait voir Ciri prendre les devants, avec Geralt agissant éventuellement comme mentor.
Développement et sortie de The Witcher 4
Le directeur du jeu Sebastian Kalemba, dans une interview avec Lega Nerd, a souligné l'objectif du jeu d'attirer de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les fans de longue date. Le développement, sous le nom de code « Polaris », a commencé en 2023 avec une équipe importante de plus de 400 développeurs, ce qui en fait le plus grand projet de CD Projekt Red à ce jour.
Malgré les ressources considérables, une date de sortie est encore dans quelques années. Le PDG Adam Kiciński avait précédemment suggéré un délai d'au moins trois ans à partir d'octobre 2022, en raison de la portée ambitieuse et du développement de la nouvelle technologie Unreal Engine 5.