Hogar Noticias Las principales clases de nivelación de mazmorras clasificadas: razones incluidas

Las principales clases de nivelación de mazmorras clasificadas: razones incluidas

Autor : Victoria Actualizar : May 22,2025

Al sumergirse en *Dungeon Leveling *, elegir la clase correcta puede afectar significativamente su juego, especialmente en las etapas de juego mediana y tardía. Esta guía se centra en los escenarios de PVE y el juego de equipo, con algunas notas sobre solo. Aquí hay una lista completa de niveles para ayudarlo a navegar por su selección de clase:

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras Imagen de The Escapist This * Dungeon Leveling * List de nivel Clasifica las clases de nivel S a C-Tier en función de su poder general y necesidad en el juego medio a tardío PVE. Recuerde, el mejor distribuidor de daños no siempre es la mejor clase en general. Por ejemplo, el mago sobresale en daño, pero sin un sanador o tanque, es posible que su equipo no sobreviva lo suficiente como para terminar una redada. Esta guía se centra únicamente en PVE, con razones proporcionadas para la clasificación de cada clase. Si recién está comenzando, elija una clase que le atraiga y no se preocupe por esta lista de niveles hasta llegar a etapas posteriores. Jugadores individuales, tome nota de la viabilidad en solitario de cada clase también.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Tanque Al final del juego, los tanques son indispensables por su capacidad de burlarse y aturdir a grupos de enemigos, protegiendo a DPS y curanderos. Esencial en cualquier MMORPG, los tanques proporcionan el tiempo de inactividad crucial necesario para que su equipo posicione, cause daños y recarga. Con una alta durabilidad y la adición del robo de la vida, los tanques se vuelven casi inquietables. Con el robo de la vida, los tanques se vuelven decentes para el juego en solitario tirando, impresionantes y dañando enemigos en un solo lugar. Sin embargo, carecen de la salida de daño crudo de clases como el guerrero.
Curador Similar a los tanques, los curanderos se vuelven cruciales en el juego medio o tardío. Al principio, puede manejar sin uno, pero a medida que los AOE enemigos se vuelven más peligrosos y las pociones se agotan, un sanador es imprescindible para mantener a su equipo vivo y saludable durante las redadas. Absolutamente no adecuado para el juego en solitario.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Mago La mejor clase DPS gracias a un alto daño de base y AOES masivos. Los hechizos como bola de fuego y cadenas de rayos te permiten superar a los guerreros, asesinos y guardabosques. Sin embargo, los magos dependen en gran medida de los tanques para permitir su producción de daños y se vuelven aún más potentes con las subclases. Excelente para solos en el juego temprano debido a la alta producción de daños. Sin embargo, sin un tanque, su efectividad en solitario disminuye en un juego medio a tardío.
Guerrero Los guerreros logran un equilibrio entre el buen DPS y la capacidad de supervivencia decente, gracias al robo de la vida incorporada. Si bien su daño es más bajo que el de los magos, son más valiosos que los asesinos o los guardabosques para apoyar el tanque y mantener a los enemigos fuera del mago. Una de las mejores clases para el juego en solitario debido al robo de la vida incorporado, un fuerte daño de AoE a corta distancia y una tanga decente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Asesino Los asesinos pueden ser increíblemente poderosos en manos hábiles, lo que los hace muy dependientes de la habilidad. Poseen fuertes habilidades pero carecen de sostenimiento y defensa, lo que requiere un juego estratégico para lograr un rendimiento de nivel S o de nivel S. Sin un juego óptimo, pueden caer a C de C. Diversión para el juego en solitario, pero requiere práctica y amplio maná. Una vez que se agotan las pociones de maná, su efectividad disminuye, lo que requiere largas esperas entre habitaciones para la regeneración de maná.
Ranger (Mid Game) Los Rangers ofrecen DPS y seguridad decentes a principios de juego. Luchan con las habilidades de AOE a medida que aumentan los niveles, lo que obstaculiza su efectividad. Efectivo para el juego en solitario con tácticas de golpe y fuga a principios de juego. Sin embargo, como los magos, eventualmente requieren un tanque, reduciendo su viabilidad en solitario más adelante.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

Clase Razón de clasificación
Ranger (juego tardío) Los guardabosques se convierten en la clase DPS más débil en el juego tardío debido a su falta de habilidades efectivas de daño por AOE. Superado por los magos con hechizos individuales, asesinos con potencial de múltiples objetivos y guerreros que actúan como fuera de los tanques, los guardabosques son menos óptimos pero aún agradables para jugar.

Eso es todo para nuestra lista completa de nivel de clase * Dungeon Leveling *. Para obtener más información y guías, visite nuestra página de Roblox.