Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas
Autor : Victoria
Atualizar : May 22,2025
Ao mergulhar no nivelamento *da masmorra *, a escolha da classe certa pode afetar significativamente sua jogabilidade, especialmente nos estágios de médio e final de jogo. Este guia se concentra nos cenários do PVE e no jogo em equipe, com algumas anotações sobre solo. Aqui está uma lista de camadas abrangente para ajudá -lo a navegar na seleção da sua aula:
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem do escapista Esta lista de nivelamento * Dungeon * classifica as classes de S de Tier S para C-Tier com base em seu poder e necessidade geral no jogo Mid-a Late PVE. Lembre -se, o melhor revendedor de danos nem sempre é a melhor aula em geral. Por exemplo, o mago se destaca em danos, mas sem um curandeiro ou tanque, sua equipe pode não sobreviver o suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra apenas no PVE, com os motivos fornecidos para a classificação de cada classe. Se você está apenas começando, escolha uma aula que lhe atraia e não se preocupe com essa lista de camadas até chegar aos estágios posteriores. Jogadores solo, observe a viabilidade solo de cada classe também.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Tanque | No final do jogo, os tanques são indispensáveis por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, protegendo DPs e curandeiros. Essencial em qualquer MMORPG, os tanques fornecem o tempo de inatividade crucial necessário para que sua equipe se posicione, causar danos e recarregar. Com alta durabilidade e adição de roubo de vida, os tanques se tornam quase inabaláveis. | Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para brincar solo, puxando, impressionante e danificando os inimigos em um local. No entanto, eles não têm a produção de danos brutos de classes como o Warrior. |
Curador | Semelhante aos tanques, os curandeiros se tornam cruciais no meio do jogo. No início, você pode administrar sem um, mas à medida que os AOOs inimigos se tornam mais perigosos e as poções se esgotam, um curandeiro é essencial para manter sua equipe viva e saudável durante os ataques. | Absolutamente não é adequado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Mago | A classe DPS superior, graças a altos danos básicos e AOEs maciços. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios permitem que você superou guerreiros, assassinos e guardas florestais. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para permitir sua produção de danos e se tornarem ainda mais potentes com as subclasses. | Excelente para solo no início do jogo devido à produção de altos danos. No entanto, sem um tanque, sua eficácia solo diminui no jogo de meados do final. |
Guerreiro | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao roubo de vida embutido. Embora seus danos sejam mais baixos que os de magos, eles são mais valiosos do que assassinos ou guardas florestais em apoiar o tanque e manter os inimigos fora do mago. | Uma das melhores classes para jogo solo devido a roubadas de vida integral, fortes danos ao AOE de curto alcance e tanque decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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Assassino | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando-as altamente dependentes de habilidades. Eles possuem habilidades fortes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo jogo estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem o jogo ideal, eles podem cair no C-Tier. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e mana ampla. Quando as poções de mana acabam, sua eficácia diminui, necessitando de longas esperas entre os quartos para a regeneração de mana. |
Ranger (intermediário) | Os Rangers oferecem DPs decentes e segurança no início e no meio do jogo. Eles lutam com as habilidades de AoE à medida que os níveis aumentam, o que dificulta sua eficácia. | Eficaz para brincar solo com táticas atingidas no início e no meio do jogo. No entanto, como os assistentes, eles acabam exigindo um tanque, reduzindo sua viabilidade solo mais tarde. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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Ranger (jogo tardio) | Os guardas florestais se tornam a classe DPS mais fraca no final do jogo devido à falta de habilidades efetivas de danos aoE. Superados por bruxos com feitiços únicos, assassinos com potencial de vários alvos e guerreiros atuando como fora dos tanques, os guardas florestais são menos ideais, mas ainda agradáveis de jogar. |
É isso para a nossa lista completa de camadas de classe * de nível * de masmorra *. Para mais informações e guias, visite nossa página do Roblox.