Todos los líderes y habilidades de civilización 7 confirmados hasta ahora (Civ 7)
Autor : Layla
Actualizar : Feb 21,2025
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Una guía completa de los líderes de la civilización VII: estrategias y habilidades
Dominar Civilización VII requiere una estrategia sólida, y su líder es fundamental para esa estrategia. Esta guía proporciona una descripción completa de todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , que detalla sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esta lista a medida que se revelen más líderes.
Actualmente, hay 20 líderes confirmados.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they control more Plains/Desert settlements; Small Relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship with players sharing his Government; Decreased Relationship with players not sharing his Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires at least one Great Work). |
Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: la relación media aumenta con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones; La relación media disminuye con el jugador que desencadena la menor cantidad. |
confucio | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | guanxi: aumento de la relación media para tener la mayoría de los especialistas. |
Friedrich, Baroque (contenido de lujo Paquete) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: aumento de la relación media por maravilla en la capital; Pequeña disminución de la relación por edificio en la capital. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito (radio de comando +1). Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: La relación media disminuye con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; La pequeña relación aumenta con el imperio que tiene más. |
Harriet Tubman | RAID COMPAHEE: +50% de influencia para iniciar la acción de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: aumento de la relación media por guerra formal declarada; Disminución de la relación media por sorpresa de guerra declarada. |
hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: una pequeña relación disminuye si tiene más maravillas; Aumento de la relación media si tiene menos. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | cultural, diplomático | reina de chamán: pequeña relación de relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
himiko, reina de wa | Amigo de Wei: obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei (+25% de ciencia para ti y un aliado). Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder es amigable o servicial con. | diplomático, científico | yamatai: pequeña relación de relación por asentamiento con cultura y edificios de felicidad; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro. |
Ibn Battuta | Las maravillas de viajar: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales (gradualmente revela las áreas exploradas de otros líderes). | expansionista, comodín | a lo largo y ancho: gran aumento de la relación con el jugador que descubre la más niebla de las baldosas de guerra; La pequeña relación disminuye con el jugador que descubre la menor cantidad. |
Isabella | Siete ciudades de oro: gane 300 de oro cada vez que descubres una maravilla natural (duplicada en tierras distantes) . +100% de mosaico de maravillas naturales, +50% de oro para comprar unidades navales y -1 mantenimiento de oro para unidades navales. | en fronteras; Pequeña relación aumenta si no poseen maravillas naturales. | |
José rizal
Pambansang bayani: al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | cultural, diplomático | kapwa: aumento de la relación media para el jugador con los esfuerzos más activos; Disminución de la relación media para el jugador con las sanciones más activas. | |
Lafayette
Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, reforma (otorga una ranura de política social adicional) . Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos se incrementan aún más en tierras distantes. | cultural, diplomático | cuartos franceses: pequeño aumento de la relación para el jugador con los distritos urbanos más llenos; La pequeña relación disminuye para el jugador con la menor cantidad. | |
maquiavelo
il príncipe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puedes recaudar unidades militares de ciudades-estado de la que no eres soberina. | diplomático, económico | La relación araña: la relación media aumenta entre sí si no en guerra. | |
Napoleón, Emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, el sistema continental (reduce el límite de ruta comercial, causa penalización de relación). +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. | diplomático, económico | tbd |
napoleón, revolucionario | la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | cultural, militarista | tbd |
Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Rey de montaña: aumento de la relación media para el jugador con la menor cantidad de montañas; Disminución de la relación media para el jugador con la mayoría. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad- Estado de que eres Szerain. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que eres soberano. Pequeño aumento de la relación Si el jugador no tiene un proyecto activo de "Befriend Independent". | | trung trac |
hai ba trung: +3 promociones libres en tu primer ejército Comandante. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare.
militarista, científico | Van Minh: la relación media disminuye con el jugador que tiene la mayoría de las promociones de comandantes; La relación media aumenta con el jugador que tiene la menor cantidad de. | | xerxes, rey de reyes |
de rebeliones: +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de asentamiento por edad.
Económico, militarista | Señor del fuego: disminución de la relación media cuando un jugador no está en guerra; Pequeña relación aumenta cuando un jugador está en guerra. | | Xerxes, el achemenid (paquete de contenido de lujo) |
Road de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas.
cultural, económico | Señor de la moneda: la relación media disminuye si el jugador tiene un número igual o mayor de rutas comerciales; Pequeña relación de relación Si el jugador tiene menos. | Esta información debería ayudarlo a estrategias de manera efectiva en civilización vii . Recuerde verificar el escapista para obtener más actualizaciones y consejos de juego.
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