
程序描述
帝国战争征服(WOE)是一款引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争性玩家与玩家(PVP)动作上壮成长。在痛苦中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他人加入并进行激烈的中世纪战斗。凭借手动控制所有类型的单元和建筑物的能力,玩家在战略决策中享有高度的自由度。
主要元素:
祸患使18个强大的帝国栩栩如生,每个帝国都代表了中世纪时代的独特文明,例如中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人等。每个帝国都拥有8种常规单位,在所有文明中保持一致,以及一个将其与众不同的独特单位。例如,蒙古有骑手,波斯拥有战争大象,西班牙特色是征服者。
常规单元包括:
- 剑客:以其多功能性而闻名的主食。
- 皮克曼:有效防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
- 弓箭手:容易受到骑兵的伤害,但他们与皮克里曼(Pikemen)相当。
- 光骑兵:著名的速度,流动性及其在骚扰对手中的作用。
- 白羊座:专为攻击建筑物而设计。
该游戏还设有各种建筑物,例如塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店。例如,塔楼是进攻性结构,可以在五名农民身上同时发射六支箭。炮塔专门用于拆除敌方建筑物。
祸患中的每个帝国都有自己的一系列优势和劣势,鼓励玩家深入研究游戏,以探索详细的介绍。例如,匈奴人受益于不需要建造房屋,这节省了时间,他们的骑兵既便宜又可以升级到护林员。相比之下,条顿人战士异常强大但动作缓慢,让人联想到历史上的斯巴达战士。
亮点:
祸患游戏玩法的本质在于赛后同时兼顾多个任务:
- 发展经济:专注于生产和维护农民,以最大限度地收集资源,使用镇中心(TC)和塔楼作为临时庇护所。
- 骚扰敌人:在游戏初期,部署了几个单元来破坏敌人的资源收集,从而获得了优势。
- 摧毁敌人:互动并压倒敌军。
协作是灾难的关键。玩家必须与盟友合作以组建军团,制定战略克服数字上优越的敌人并保护脆弱但有力的单位。了解单位计数器和培养团队合作至关重要,其中包括限制骑兵的皮克人,骑兵压倒弓箭手和弓箭手占主导地位的弓箭手。
游戏模式:
祸患有两个主要资源:食物和黄金。随着玩家的发展,他们可以将TC从黑暗时代升级到封建,城堡和皇帝时代,并在此过程中解锁新技术,建筑物和单位。该游戏提供了四种主要模式,正常和帝国死亡竞赛是最受欢迎的:
- 正常模式:在资源有限的情况下,这种模式强调了发展和战略性早期骚扰,使其既复杂又高度吸引人。
- 帝国死亡竞赛模式:球员从皇帝时代开始,有充足的资源,实现了大规模的对抗。
主要功能:
在中国工作了四年,由于其当前版本1.8.N.关键功能包括:
- 球员与CPU战斗。
- 网络多人游戏游戏。
- 观察匹配的观众模式。
- 重播功能以查看过去的游戏。
- 自定义方案的地图创建工具。
- 有组织团队比赛的军团系统。
- 朋友列表的社交连接性。
- 游戏中聊天进行通信。
截图
用户评价
War of Empire Conquest:3v3类似游戏