
Description de l'application
War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui prospère sur l'action compétitive des joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur initie un match, invitant d'autres à se joindre et à s'engager dans des batailles médiévales féroces. Avec la capacité de contrôler manuellement tous les types d'unités et de bâtiments, les joueurs bénéficient d'un degré élevé de liberté dans leurs décisions stratégiques.
Éléments principaux:
Woe donne vie à 18 empires puissants, chacun représentant une civilisation unique des âges médiévaux, comme la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique et le Maya, entre autres. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières, cohérentes dans toutes les civilisations, et une unité unique qui la distingue. Par exemple, la Mongolie a des coureurs, la Perse compte des éléphants de guerre et l'Espagne présente des conquistadors.
Les unités régulières englobent:
- Swordsman: une unité de base connue pour sa polyvalence.
- Pikeman: efficace contre la cavalerie mais sensible aux flèches.
- Archers: Vulnérable à la cavalerie, mais ils excellent contre les pikemen.
- Cavalerie légère: notée pour la vitesse, la mobilité et leur rôle dans le harcèlement des adversaires.
- Bélier: spécialement conçu pour attaquer les bâtiments.
Le jeu comprend également divers bâtiments tels que des tours, des tourelles, des châteaux et des boutiques de forgeron. Les tours, par exemple, sont des structures offensives qui peuvent lancer six flèches simultanément lorsqu'elles sont habitées par cinq agriculteurs. Les tourelles sont spécialisées pour démolir les bâtiments ennemis.
Chaque empire en malheur est livré avec son propre ensemble de forces et de faiblesses, encourageant les joueurs à se plonger dans le jeu pour explorer des introductions détaillées. Par exemple, les Huns bénéficient de ne pas avoir besoin de construire des maisons, ce qui fait gagner du temps, et leur cavalerie est à la fois moins chère et peut être mise à niveau vers les Rangers. En revanche, les guerriers teutoniques sont exceptionnellement forts mais lents, rappelant les guerriers spartiates historiques.
Points forts:
L'essence du gameplay de malheur réside dans la jonglerie de plusieurs tâches après le démarrage d'après-match:
- Développer l'économie: Focus sur la production et la sauvegarde des agriculteurs pour maximiser la collecte des ressources, en utilisant des structures telles que les centres-villes (TC) et les tours comme abris temporaires.
- HARSER ENNEMIS: Au début du jeu, déployez quelques unités pour perturber la collecte des ressources ennemies, gagnant ainsi un avantage.
- Détruisez les ennemis: engagez et domine les forces ennemies.
La collaboration est essentielle en malheur. Les joueurs doivent travailler avec des alliés pour former des légions, stratégies pour surmonter les ennemis numériquement supérieurs et protéger les unités vulnérables mais puissantes. Comprendre les compteurs de l'unité et favoriser le travail d'équipe est crucial, avec des exemples tels que des pikemen restreintes de la cavalerie, des archers de cavalerie et des archers dominant des pikemen.
Modes de jeu:
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. À mesure que les joueurs avancent, ils peuvent mettre à niveau leur TC des âges sombres aux époques féodales, châteaux et empereurs, débloquant de nouvelles technologies, bâtiments et unités en cours de route. Le jeu propose quatre modes principaux, avec une matrice de mort normale et impériale étant la plus populaire:
- Mode normal: Avec des ressources limitées, ce mode met l'accent sur le développement et le harcèlement précoce stratégique, ce qui le rend à la fois complexe et très engageant.
- Mode Imperial Deathmatch: les joueurs commencent dans l'ère empereur avec de nombreuses ressources, permettant des confrontations immédiates à grande échelle.
Caractéristiques principales:
Ayant opérationnel en Chine depuis quatre ans, Woe a évolué à travers de nombreuses mises à jour de sa version actuelle, 1.8.N. Les caractéristiques clés comprennent:
- Player vs Battles CPU.
- Gameplay multijoueur en réseau.
- Mode spectateur pour observer les correspondances.
- Replay la fonctionnalité pour revoir les jeux passés.
- Outils de création de cartes pour les scénarios personnalisés.
- Système de légion pour le jeu d'équipe organisé.
- Listes d'amis pour la connectivité sociale.
- Chat dans le jeu pour la communication.
Capture d'écran
Des jeux comme War of Empire Conquest:3v3