遊戲 策略 War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3
1.9.96
125.2 MB
Android 6.0+
Apr 02,2025
3.3

應用說明

帝國戰爭征服(WOE)是一款引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,在競爭性玩家與玩家(PVP)動作上壯成長。在痛苦中,一名球員發起了一場比賽,邀請其他人加入並進行激烈的中世紀戰鬥。憑藉手動控制所有類型的單元和建築物的能力,玩家在戰略決策中享有高度的自由度。

主要元素:

禍患使18個強大的帝國栩栩如生,每個帝國都代表了中世紀時代的獨特文明,例如中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式和瑪雅人等。每個帝國都擁有8種常規單位,在所有文明中保持一致,以及一個將其與眾不同的獨特單位。例如,蒙古有騎手,波斯擁有戰爭大象,西班牙特色是征服者。

常規單元包括:

  1. 劍客:以其多功能性而聞名的主食。
  2. 皮克曼:有效防止騎兵,但容易受到箭頭的影響。
  3. 弓箭手:容易受到騎兵的傷害,但他們與皮克里曼(Pikemen)相當。
  4. 光騎兵:著名的速度,流動性及其在騷擾對手中的作用。
  5. 白羊座:專為攻擊建築物而設計。

該遊戲還設有各種建築物,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店。例如,塔樓是進攻性結構,可以在五名農民身上同時發射六支箭。砲塔專門用於拆除敵方建築物。

禍患中的每個帝國都有自己的一系列優勢和劣勢,鼓勵玩家深入研究遊戲,以探索詳細的介紹。例如,匈奴人受益於不需要建造房屋,這節省了時間,他們的騎兵既便宜又可以升級到護林員。相比之下,條頓人戰士異常強大但動作緩慢,讓人聯想到歷史上的斯巴達戰士。

亮點:

禍患遊戲玩法的本質在於賽后同時兼顧多個任務:

  1. 發展經濟:專注於生產和維護農民,以最大限度地收集資源,使用鎮中心(TC)和塔樓作為臨時庇護所。
  2. 騷擾敵人:在遊戲初期,部署了幾個單元來破壞敵人的資源收集,從而獲得了優勢。
  3. 摧毀敵人:互動並壓倒敵軍。

協作是災難的關鍵。玩家必須與盟友合作以組建軍團,制定戰略克服數字上優越的敵人並保護脆弱但有力的單位。了解單位計數器和培養團隊合作至關重要,其中包括限制騎兵的皮克人,騎兵壓倒弓箭手和弓箭手占主導地位的弓箭手。

遊戲模式:

禍患有兩個主要資源:食物和黃金。隨著玩家的發展,他們可以將TC從黑暗時代升級到封建,城堡和皇帝時代,並在此過程中解鎖新技術,建築物和單位。該遊戲提供了四種主要模式,正常和帝國死亡競賽是最受歡迎的:

  1. 正常模式:在資源有限的情況下,這種模式強調了發展和戰略性早期騷擾,使其既複雜又高度吸引人。
  2. 帝國死亡競賽模式:球員從皇帝時代開始,有充足的資源,實現了大規模的對抗。

主要功能:

在中國工作了四年,由於其當前版本1.8.N.關鍵功能包括:

  1. 球員與CPU戰鬥。
  2. 網絡多人遊戲遊戲。
  3. 觀察匹配的觀眾模式。
  4. 重播功能以查看過去的遊戲。
  5. 自定義方案的地圖創建工具。
  6. 有組織團隊比賽的軍團系統。
  7. 朋友列表的社交連接性。
  8. 遊戲中聊天進行通信。

螢幕截圖

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