PlayStation:大多数游戏玩家选择休息模式而不是关闭电源
令人惊讶的统计数据表明,所有PlayStation 5用户中有一半绕过控制台的休息模式,而是选择完整的系统关闭。索尼互动娱乐公司的游戏,产品和玩家体验副总裁Cory Gasaway共享这一发现,重点介绍了PlayStation团队的重大设计挑战。在接受Stephen Totilo的采访中发现的数据影响了PS5的“欢迎中心”的开发,该功能旨在创造更统一的用户体验,尽管这些偏好范围各不相同。
最初在PlayStation Hackathon期间构思的欢迎枢纽直接解决了在REST模式使用情况下的50/50分配。 Gasaway解释说,枢纽的设计为所有PS5用户提供了一个一致的起点,无论其REST模式习惯如何。对于美国用户而言,这意味着降落在PS5 Explore页面上,而其他地方的用户可以看到他们最近玩的游戏。这个可自定义的接口旨在在用户群中提供更具凝聚力的体验。
尽管没有一个理由解释了对REST模式的广泛避免,但用户论坛讨论表明了潜在的促成因素。当启用REST模式时,一些玩家报告对Internet功能的干扰,更喜欢将其游戏机完全供电以供下载。但是,其他人则没有经历此类问题,并且没有问题就可以利用该功能。不管个人原因是什么,加斯韦的见解都为PS5用户界面设计的复杂性提供了宝贵的背景,以及迎合各种用户行为的重要性。
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