PlayStation:大多數遊戲玩家選擇休息模式而不是關閉電源
令人驚訝的統計數據表明,所有PlayStation 5用戶中有一半繞過控製台的休息模式,而是選擇完整的係統關閉。索尼互動娛樂公司的遊戲,產品和玩家體驗副總裁Cory Gasaway共享這一發現,重點介紹了PlayStation團隊的重大設計挑戰。在接受Stephen Totilo的采訪中發現的數據影響了PS5的“歡迎中心”的開發,該功能旨在創造更統一的用戶體驗,盡管這些偏好範圍各不相同。
最初在PlayStation Hackathon期間構思的歡迎樞紐直接解決了在REST模式使用情況下的50/50分配。 Gasaway解釋說,樞紐的設計為所有PS5用戶提供了一個一致的起點,無論其REST模式習慣如何。對於美國用戶而言,這意味著降落在PS5 Explore頁麵上,而其他地方的用戶可以看到他們最近玩的遊戲。這個可自定義的接口旨在在用戶群中提供更具凝聚力的體驗。
盡管沒有一個理由解釋了對REST模式的廣泛避免,但用戶論壇討論表明了潛在的促成因素。當啟用REST模式時,一些玩家報告對Internet功能的幹擾,更喜歡將其遊戲機完全供電以供下載。但是,其他人則沒有經曆此類問題,並且沒有問題就可以利用該功能。不管個人原因是什麼,加斯韋的見解都為PS5用戶界麵設計的複雜性提供了寶貴的背景,以及迎合各種用戶行為的重要性。
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